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足球總決賽 2000

足球總決賽2000

《足球總決賽 2000》是 2000 年面向 Game Boy Color 推出的體育遊戲,由 Exient Entertainment 開發,主要圍繞賽事或運動操作、賽事操作以及攻防轉換展開,並按照彩色小屏、十字鍵和雙動作鍵組織操作、資訊與關卡節奏。

AI 評分 · 10 分制
7.2 / 10
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關於這款遊戲

《足球總決賽 2000》是 2000 年推出的 Game Boy Color 體育作品,由 Exient Entertainment 開發。玩家主要處理賽事或運動操作、賽事操作以及攻防轉換,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於這些規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地和比分反饋承擔比賽臨場感,同時配色需要幫助區分角色、物件和路線,而不能只增加裝飾。主要使用限制是人工智慧、操作精度和年代陣容會影響穩定性;此外,電池存檔、連線線、特殊卡帶功能、無背光螢幕與地區語言會影響原版體驗。本站說明只針對這一發行版本,不混入模擬器功能、現代移植便利或其他平臺內容。

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Game Boy Color(GBC)

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.2 / 10Game Boy Color(GBC)

比賽與聯賽設定紮實,當前球員辨識和門將控制妨礙順手踢球。

這款足球遊戲讓陣型、球員和踢法先於開球成為選擇,再用能彎過門將的射門把比賽打得有聲有色。單賽適合練習,預設聯賽和歐洲盃之外可自組盃賽或聯賽,隊數、積分與單雙迴圈都能安排,儲存戰績也給反覆踢球留下連續目標。原卡有五個儲存位置,半場時長、場地、電腦與雙方門將難度可調,聯機則需兩臺GBC、兩張卡和連線線。最大摩擦是當前受控球員不夠明顯,想追球卻可能把別人帶離行動,門將主動控制又很有限。小人輪廓粗略,鏟倒動作仍有喜感,足球風格音樂和場內音效貼題,但比賽中沒有音樂,聲效種類也偏少。適合喜歡自行安排足球賽事的玩家;先接受球員切換辨識問題,並檢查舊卡儲存電池,不把它誤當同名經理類遊戲。

主要優點

  • 陣型、隊員與彎射讓比賽兼有準備和即時技巧。
  • 自定義盃賽聯賽、五個儲存位置及戰績記錄支撐連續目標。

主要不足

  • 受控球員標識不清,易把錯誤隊員帶離行動;門將控制有限,人物輪廓粗略,比賽聲效種類少且無音樂。

適合玩家: 喜歡制定賽事、願意適應球員切換的掌機足球玩家。

遊玩提示: 原GBC Total Soccer,非O'Leary Manager;雙人需兩機兩卡和連線線,舊卡電池狀態須檢查。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

賽事和統計把短局延展成連續目標,內容可按偏好安排。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

準備和射門技巧支撐比賽樂趣,守門參與感不足。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

場上喜劇與聲音主題有效,人物和比賽音景的細節較薄。

已評分6.3 / 10未提供
評分項目

儲存和選項便利,關鍵球員辨識問題直接妨礙操作意圖。

已評分6.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
Ubisoft
發售日期
2000
平台
Game Boy Color(GBC)
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
運動競技玩法短局制容易上手2D畫面玩家對抗主線不足10小時隨開隨玩可重複遊玩快節奏適合單人遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供