鑽石之國的愛麗絲:神奇鏡中世界
《鑽石之國的愛麗絲:神奇鏡中世界》是 2013 年面向 PSP 推出的冒險遊戲,由 QuinRose 開發,主要圍繞收集與培養目標、場景探索以及角色與物件互動展開,並按照方向鍵、單模擬搖桿、肩鍵與面鍵,以及作品明確要求的攝像頭或其他配件組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.3 / 10
關於這款遊戲
《鑽石之國的愛麗絲:神奇鏡中世界》是 2013 年面向 PSP 推出的冒險遊戲,由 QuinRose 開發。玩家主要處理收集與培養目標、場景探索以及角色與物件互動,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時便攜寬屏、UMD 流式讀取、壓縮音訊與掌機距離下的介面需要維持目標、文字和動作辨識。主要型別限制是指引、任務觸發、鏡頭或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括單搖桿鏡頭、UMD 讀取與噪聲、Memory Stick 存檔、電池、區域語言、ad hoc 條件和停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《愛麗絲之國》是QuinRose以危險奇境為舞台的戀愛冒險系列,迷人的相遇隨時可能變得凶險。愛麗絲在不同國度結識性格鮮明的居民,沿著交錯的人際關係與選擇,走向不同的戀愛故事。
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PlayStation PortableAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
對熟悉愛麗絲世界的讀者有新鮮感,入口與快捷鍵不夠親切。
《神奇鏡中世界》並非把前作結局繼續往後寫,而是在熟悉世界裡重新安排共同故事和主要戀愛物件。這樣的平行展開讓已經認識人物的讀者看到不同關係,曾經不在中心的角色也有機會成為主角。事件插畫數量與變化都很充足,重要片段常能留下鮮明畫面,不過人物眨眼、嘴形等動作較少,整體仍是偏靜態的閱讀。它的遺憾也來自系列結構:戀愛物件像被分到前後兩部,特殊設定即便有解釋,對初來乍到的人仍不夠容易消化。反覆探索路線時,選擇跳轉、已讀跳過與回到前一選擇很有幫助,只是Select組合快捷鍵需要適應。若你已對這個世界有興趣,它比作為系列第一部更容易發揮魅力。
主要優點
- 改寫共同故事與戀愛物件帶來不同關係視角。
- 豐富事件圖及選擇跳轉便於觀賞和重讀。
主要不足
- 特殊世界設定與前後作角色分拆不利於新人。
- 立繪動作有限,組合快捷鍵不夠順手。
適合玩家: 熟悉系列世界、希望閱讀不同戀愛物件和平行故事的玩家。
遊玩提示: 原PSP日文版;這是另一個故事展開,不是單純前作後日談,先了解系列設定更合適。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 新篇章有分量,但角色分拆和特殊設定使新讀者較難進入。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 平行故事與不同戀愛物件帶來新鮮關係,而非單純追加後日談。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 豐富事件圖撐起觀賞性,立繪動作較少使演出偏靜態。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 分支跳轉和回退很方便,Select組合快捷鍵卻不夠順手。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- PlayStation Portable全球2013
遊戲展示
資料來源
未提供