目前版本:Windows PC
十字軍之王II
《十字軍之王II》讓玩家經營中世紀家族,在婚姻、繼承、外交與封臣關係中維持權力。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.4 / 10
關於這款遊戲
《十字軍之王II》是歷史大戰略遊戲。玩家管理領地與家族成員,透過結盟、陰謀、戰爭或繼承改變局勢;角色關係會帶來變數,但它不是以冒險隊伍戰鬥為核心的角色扮演遊戲。
收錄系列
《十字軍之王》把中世紀大戰略與統治家族的個人故事結合起來。你安排聯姻、管理封臣、爭奪頭銜,也會策劃陰謀對付政敵,再由下一代繼承這些決定的後果。讓家族順利延續,有時比多打下一塊領地更費心。
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Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
家族政治敘事極深,上手門檻顯著。
2012年Windows基礎版《十字軍之王II》把戰略的中心從單純擴地,轉向家族如何在婚姻、繼承、陰謀和封臣關係中存活。每個頭銜背後都有想維護利益的人,玩家可以通過結盟、授地或背叛改變局面,故事常從系統互動自發產生。選擇不同階位與年代的君主,會大幅改變開局壓力和長期目標,重玩價值很高;地圖、肖像與事件文本也讓抽象邊界有了私人賭注。直接PC評測承認工具提示數量可觀,卻認為真正理解它常需數次戰役。這個學習門檻屬於使用成本,不能因作品深度高就忽略。本評分鎖定2012年受評基礎規則,不把後來眾多DLC、免費遊玩商業模式或今日玩家賬戶已擁有什麼內容混作同一版本。願意耐心學習權力關係的策略玩家會得到難忘的自發敘事。
主要優點
- 人物野心、繼承和多起點帶來高重玩性。
主要不足
- 系統複雜,幾次戰役後才容易真正理解。
適合玩家: 願意慢慢學習封建關係的歷史策略玩家。
遊玩提示: 僅2012年Windows基礎版;不含後續DLC判斷。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 不同君主、階位與起點改變目標,繼承推動長期變局。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 婚姻、陰謀、封地與戰爭嵌在封建層級里,人物野心形成自發故事。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 地圖、肖像與事件文字把邊界變化化成人物利害。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PC直接評測稱提示豐富,但上手需數次戰役。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2012
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 歷史題材俯視角適合單人遊玩3D資源管理可重複遊玩長期養成慢熱分支選擇
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2012
遊戲展示
資料來源
未提供