目前版本:PlayStation Portable
非法地帶
《非法地帶》把街頭格鬥與賭局經營結合,玩家組建拳手隊伍、訓練能力並通過下注影響賽事收益。 本條記錄描述本站收錄的原平臺發行內容。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.1 / 10
關於這款遊戲
《非法地帶》把街頭格鬥與賭局經營結合,玩家組建拳手隊伍、訓練能力並通過下注影響賽事收益。 格鬥隊伍培養與下注經濟結合獨特,角色風格和聯賽成長提供持續目標。戰鬥動作判定與人工智慧較僵硬,刷取比賽和讀盤讓長期流程重複;整體應按本站收錄的PSP版本與當時掌機條件評價。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
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PlayStation PortableAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《非法地帶》把街頭格鬥與賭局經營結合,玩家組建拳手隊伍、訓練能力並通過下注影響賽事收益。
格鬥隊伍培養與下注經濟結合獨特,角色風格和聯賽成長提供持續目標。戰鬥動作判定與人工智慧較僵硬,刷取比賽和讀盤讓長期流程重複;整體應按本站收錄的PSP版本與當時掌機條件評價。 綜合來看,主要優點是格鬥隊伍培養與下注經濟結合獨特;角色風格和聯賽成長提供持續目標;需要留意的是戰鬥動作判定與人工智慧較僵硬;刷取比賽和讀盤讓長期流程重複。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 格鬥隊伍培養與下注經濟結合獨特
- 角色風格和聯賽成長提供持續目標
主要不足
- 戰鬥動作判定與人工智慧較僵硬
- 刷取比賽和讀盤讓長期流程重複
適合玩家: 適合重視格鬥隊伍培養與下注經濟結合獨特,並能接受日語與掌機版本限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意戰鬥動作判定與人工智慧較僵硬;刷取比賽和讀盤讓長期流程重複。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 角色風格和聯賽成長提供持續目標;刷取比賽和讀盤讓長期流程重複。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 格鬥隊伍培養與下注經濟結合獨特;戰鬥動作判定與人工智慧較僵硬。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色風格和聯賽成長提供持續目標;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 psp 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。戰鬥動作判定與人工智慧較僵硬。 | 已評分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Think & Feel
- 發售日期
- 2005
- 平台
- PlayStation Portable
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 冒險 · 主分類
- 標籤
- 現代背景慢熱長期養成劇情導向適合單人遊玩玩家對抗近戰資源管理解謎線性關卡調查推理職業構築3D第三人稱主線10–20小時探索即時戰鬥
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation Portable全球2005
遊戲展示
資料來源
未提供