克萊夫巴克的耶利哥
《克萊夫巴克的耶利哥》是 2007 年面向 PlayStation 3 推出的射擊遊戲,由 MercurySteam 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、瞄準射擊以及走位閃避展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.8 / 10
關於這款遊戲
《克萊夫巴克的耶利哥》是 2007 年面向 PlayStation 3 推出的射擊遊戲,由 MercurySteam 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、瞄準射擊以及走位閃避,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
隊員切換與恐怖氛圍出色,狹窄關卡反覆毀掉配合。
PS3《Clive Barker’s Jericho》最好的點子是讓玩家在小隊成員間即時切換:六名隊員的武器、減速、火焰等能力確實能改變交戰方式。問題是關卡常把整隊塞進狹窄走廊,再派來倒地會爆炸的敵人,隊友倒地與復活會蓋過射擊本身。八小時左右的旅程有羅馬競技場等出色段落,卻也充斥重複堵點,最後的首領與故事收束尤其薄弱。哥特建築、壓抑燈光和環境音營造的恐怖氣氛則很有力量,雖然對白未能充分利用設定。直接跨平臺實評明確指出 PS3 紋理略清晰、執行順暢,但關卡間讀盤較久。本評分針對當年的 PS3 發行,不以其他平臺問題替代本版證據,也不把媒體原分換算。能忍受擁擠戰場的恐怖射擊愛好者可從場景裡獲得樂趣。
主要優點
- 六名角色技能與哥特式音畫富有魅力。
主要不足
- 走廊擁堵、隊友易倒與結尾薄弱。
適合玩家: 能容忍不均衡戰鬥的恐怖射擊玩家。
遊玩提示: PS3首發評測範圍;未推斷後續補丁表現。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 約八小時裡有競技場亮點,也有反覆堵塞的走廊和失色結尾。 | 已評分 | 6.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 切換六名隊員各有技能,狹窄通道和爆炸敵人卻扼殺配合。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 哥特建築、音效與照明營造恐懼,臺詞和結尾卻薄弱。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 直接評測稱PS3紋理稍清晰且執行平穩,關卡讀盤偏長。 | 已評分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- MercurySteam
- 發行商
- Codemasters
- 發售日期
- 2007
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 射擊 · 主分類
- 標籤
- 射擊即時戰鬥適合單人遊玩第三人稱線性關卡恐怖對抗環境主線不足10小時可重複遊玩3D閃避快節奏
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第一人稱
發行版本
- PlayStation 3全球2007
遊戲展示
資料來源
未提供