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《起司豹2》封面

起司豹2

《起司豹II》以廣告吉祥物穿越美國西部主題關卡,進行奔跑、跳躍和拼圖收集。 本條記錄描述本站收錄的原平臺發行內容。

AI 評分 · 10 分制
5.5 / 10
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關於這款遊戲

《起司豹II》以廣告吉祥物穿越美國西部主題關卡,進行奔跑、跳躍和拼圖收集。 西部主題與角色動畫有基礎辨識度,短關和收集目標容易理解。滑動控制碰撞和鏡頭反饋很差,敵人關卡音樂與挑戰重複;本評價以本站記錄的具體平臺版本為邊界。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

5.5 / 10SFC / 超級任天堂

《起司豹II》以廣告吉祥物穿越美國西部主題關卡,進行奔跑、跳躍和拼圖收集。

西部主題與角色動畫有基礎辨識度,短關和收集目標容易理解。滑動控制碰撞和鏡頭反饋很差,敵人關卡音樂與挑戰重複;本評價以本站記錄的具體平臺版本為邊界。 綜合來看,主要優點是西部主題與角色動畫有基礎辨識度;短關和收集目標容易理解;需要留意的是滑動控制碰撞和鏡頭反饋很差;敵人關卡音樂與挑戰重複。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。

主要優點

  • 西部主題與角色動畫有基礎辨識度
  • 短關和收集目標容易理解

主要不足

  • 滑動控制碰撞和鏡頭反饋很差
  • 敵人關卡音樂與挑戰重複

適合玩家: 適合重視西部主題與角色動畫有基礎辨識度,並能接受該版本限制的玩家。

遊玩提示: 開始前需要留意滑動控制碰撞和鏡頭反饋很差;敵人關卡音樂與挑戰重複。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

短關和收集目標容易理解;敵人關卡音樂與挑戰重複。

已評分5.2 / 10未提供
評分項目

西部主題與角色動畫有基礎辨識度;滑動控制碰撞和鏡頭反饋很差。

已評分5.6 / 10未提供
評分項目

短關和收集目標容易理解;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。

已評分6.2 / 10未提供
評分項目

按 sfc 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。滑動控制碰撞和鏡頭反饋很差。

已評分4.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Kaneko
發行商
Tec Toy
發售日期
1993
平台
SFC / 超級任天堂
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
復古風格2D畫面線性關卡適合親子平台跳躍橫向捲軸幽默短局制
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供