西洋棋大師
《西洋棋大師》是 1992 年面向 Super Famicom 推出的策略遊戲,由 思維空間 開發,主要圍繞區域與路線探索、本地連線或多人互動以及局勢判斷展開,並按照家用電視輸出、十字鍵、肩鍵和六鍵手柄組織操作、資訊與關卡節奏。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.2 / 10
關於這款遊戲
《西洋棋大師》是 1992 年推出的 Super Famicom 策略作品,由 思維空間 開發。玩家主要處理區域與路線探索、本地連線或多人互動以及局勢判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務通過地圖條件、新規則和敵方配置提高複雜度。玩法價值取決於這些規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,地圖、單位狀態和行動反饋決定複雜局勢是否易讀,同時精靈動畫、卷軸、色彩和晶片音源共同承擔動作辨識與氛圍。主要使用限制是教程簡略、選單密度和單局耗時會抬高學習成本;此外,密碼或電池存檔、多人配件、說明書依賴、地區語言與個別擴充套件晶片條件會影響原版使用。本站說明只針對這一發行版本,不混入模擬器功能、現代移植便利或其他平臺內容。
收錄系列
《決戰西洋棋》把西洋棋對弈與學習工具放在一起,讓玩家挑戰不同程度的電腦對手,也能回看局面、理解落子的理由。後期作品進一步加入系統課程和經典棋局講解,把一盤棋裡的失誤變成下一次練習的題目。
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SFC / 超級任天堂AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
十六級電腦與提示功能讓棋力練習有循序空間。
SFC《The Chessmaster》提供的不只是與電腦下一局棋:十六個難度、雙人對弈、提示、悔棋、復盤與自設局面,讓新手能看合法走法,也讓有經驗的玩家練特定局面。三維棋盤可切成更清楚的二維檢視或顯示提示和棋譜的 War Room;後一種尤適合分析。玩家評測認為用十字鍵和按鍵拿起、放下棋子很直接,但合法步教學只在二維與作戰室視圖裡顯示,需要知道這層選單關係。它的棋盤選項和對手範圍遠比音效出色:走子聲音與背景音樂容易打斷專注。這裡專評 1991 年 SFC 版本,不借 NES、Game Gear 或後代《Chessmaster》的訓練內容;原說明書網頁訪問不穩定,具體操作以可核 SFC 玩家評測為主。
主要優點
- 十六級電腦、雙人與訓練工具較完整
- 多檢視和復盤支援研究棋局
主要不足
- 走子音效與音樂重複易擾亂思路
- 教學合法步依賴特定檢視
適合玩家: 希望在 SFC 上練棋、悔棋復盤或與朋友對弈的國際象棋玩家。
遊玩提示: 原 SFC 說明書線上讀取不穩定;具體互動主要依 SFC 玩家評測。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 悔棋、復盤與自設局面適合反覆研究,不止完整對局。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 十六級電腦與提示功能讓棋力練習有循序空間。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 二維和作戰室檢視清晰,單調音效難以長期陪伴。 | 已評分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 十字鍵與按鈕落子直觀,教學合法步僅限部分檢視。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Mindscape
- 發售日期
- 1992
- 平台
- SFC / 超級任天堂
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 2D畫面俯視角可重複遊玩慢熱適合單人遊玩主線20–50小時長期養成探索資源管理回合制戰術指令戰鬥玩家對抗
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- SFC / 超級任天堂全球1992
遊戲展示
資料來源
未提供