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混沌之腦:愛的親親

混沌之腦:愛的親親

西條拓巳在記憶斷裂的夏日與六名少女重逢,在自己的心象世界中面對逃離條件與戀愛妄想。

AI 評分 · 10 分制
6.7 / 10
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關於這款遊戲

《混沌之腦:愛的親親》是以西條拓巳為主角的文字冒險,也是《CHAOS;HEAD》相關的戀愛向後續作品。故事來到夏季,但拓巳不記得季節如何變換,眼前的澀谷也呈現出令他困惑的狀態。 與他重逢的六名少女告訴他,這裡是他的心象世界,離開的條件與星來歐爾潔爾有關。情感關係與妄想交織成故事的中心;Vita版收錄於《CHAOS;HEAD DUAL》,其中本作與《NOAH》是兩部獨立內容。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

GameNavo evidence-led AI editorial review

6.7 / 10PlayStation Vita

混沌之腦:愛的親親

後日談與流暢回收服務熟悉角色的玩家,路線重複和較弱獨立性限制了吸引範圍。

本作最清楚的定位,是讓已經熟悉《CHAOS;HEAD》人物的玩家繼續相處,而不是重新建立一個懸疑入口。妄想觸發器保留正負選擇,背景還會提示對應角色,因此分支方向比較容易理解。八種結局補足後續關係,但主要展開與收束相近,多次回收更依賴對角色的興趣,不能期待每條路線都揭開不同真相。全語音和熟悉立繪維持連續性,音樂的獨立印象較弱。Vita通關記錄則提供了明確的版本優點:保存自由、跳讀更快,而且該玩家沒有遇到同包《NOAH》中的減速;重複且不能跳過的工作人員名單仍拖慢周回。適合完成前作後尋求戀愛向後日談的玩家,初次接觸系列不宜把它當作主要入口。

主要優點

  • 分支角色提示易於理解
  • Vita保存與跳讀方便回收

主要不足

  • 路線走向和結局結構重複
  • 明顯依賴前作人物背景

適合玩家: 完成前作並希望繼續了解角色關係的文字冒險玩家。

遊玩提示: 依據mixi使用者22374719於2015年6月10日發表的Vita《DUAL》中本作獨立通關記錄判斷,非本編輯親玩。該玩家報告約14小時看完結局,具體機型與更新不詳;未遇減速只限這次觀察,不給同包《NOAH》打分,也不採用原文1分評分。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

八種結局為熟悉人物的玩家補充後日談,但分支的主要展開和收束重複,首次接觸也缺少足夠背景說明;內容價值明顯依賴對前作與角色的既有興趣。

已評分6.2 / 100.25
評分項目

妄想觸發器以正負方向引導分支,並在背景提示對應角色,減少路線選擇的迷茫;選擇較易理解,但多條路線走向相近,互動更偏向角色陪伴而非複雜推理。

已評分6.4 / 100.4
評分項目

熟悉的立繪與全語音維持人物辨識,新CG的戀愛向畫風呼應本作重心;音樂在指定通關記錄中缺少鮮明印象,整體表現更適合既有角色粉絲。

已評分6.8 / 100.2
評分項目

Vita通關記錄明確指出本作保存自由、跳讀更快,未遇到《NOAH》中的減速,分支人物提示也利於操作;但重複工作人員名單不能跳過,使多路線回收仍有等待負擔。

已評分8.2 / 100.15

評論來源

未提供

核心資料

發行商
MAGES.
發售日期
2014
平台
PlayStation Vita
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
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發行版本

資料來源

未提供