目前版本:Nintendo Switch
洞窟物語+
失憶主角在洞窟中遇見受威脅的兔形居民,透過跳躍、射擊與探索展開冒險。武器可升級並改變攻擊表現,玩家的選擇也會把故事帶往不同結局。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.6 / 10
關於這款遊戲
不知道自己是誰的主角在洞窟醒來,隨著探索接觸到兔子模樣的居民,以及企圖利用他們的博士。旅程以平台跳躍、射擊和區域探索推進,途中有敵人與頭目等待應對。多數武器會隨等級提升增加傷害,或改變攻擊的形式,因此武器成長也是冒險中的一部分。 除了向前突破場景,玩家做出的選擇也會改變故事發展,形成不同結局。故事模式提供簡單、原版與困難選項;另外還有以通關時間為目標的挑戰關卡。整體視聽採用經典16位元遊戲的風格,音樂則可選擇不同配樂樣式。從理解角色遭遇到處理眼前的跳躍與交戰,本作把敘事和動作放在同一趟探索裡。
收錄系列
《洞窟物語》以Studio Pixel創作的洞窟冒險為核心,把橫向跳躍、射擊和探索連在一起,讓玩家逐步發現地下世界的祕密。兔形生物咪咪卡也在獨立節日外傳中登場,帶來潛行與解謎的另一種節奏。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
對想在動作探索之餘追索故事分支的玩家,是有吸引力的組合。
成長中的武器讓射擊有熟悉工具的空間,選擇帶來的故事變化則給探索另一個理由。喜歡磨練操作的人,也可把注意力轉向計時挑戰的完成方式。
主要優點
- 武器升級不只增加威力,也可能改變攻擊形式,能提供研究用法的動機。
- 分支故事與計時挑戰分別照顧了敘事好奇心和動作練習的需求。
適合玩家: 喜歡跳躍射擊、探索角色遭遇,並願意觀察武器成長與選擇後果的人。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 故事分支和計時關卡有各自的目標,讓追劇情與練操作的需求能找到不同著力點。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 平台移動與可改變攻擊方式的武器相互搭配,應能吸引同時重視走位和工具運用的玩家。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 偏愛經典16位元風格的人較容易對其視聽方向產生興趣,配樂樣式選擇也能讓音樂氛圍更貼近個人喜好。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 故事難度可以自行選擇,提供了調整挑戰的入口;各檔實際感受仍會隨個人操作經驗而異。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2017
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 線性關卡主線10–20小時調查推理慢熱第三人稱劇情導向3D探索適合單人遊玩解謎
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- Windows PC全球2004
- Nintendo Switch全球2017
- Nintendo 3DS全球2004
- Wii全球2010
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com