目前版本:Wii
式神之城3
《式神之城3》:選擇不同角色與式神,在縱向彈幕中閃避、射擊並靠近危險區提高攻擊回報。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.1 / 10
關於這款遊戲
《式神之城3》:玩家依角色能力選擇火力與移動節奏,敵彈密度增加時要尋找狹窄安全路線。角色間的對話分支,讓重複闖關還能看到不同互動。 作品偏重短局練習與得分路線,關卡難度需要時間掌握。不同主機發行的控制方式與畫面呈現,應依對應版本判斷。
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WiiAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《式神之城3》以角色式神、貼彈增幅和分支對白構成高密度縱向射擊。
式神角色與貼彈系統形成獨特得分深度,雙人路線和高難模式重玩性強。彈幕和人物碰撞學習門檻高,劇情本地化與畫面資訊較擁擠;評價僅針對本站收錄版本。 綜合來看,主要優點是式神角色與貼彈系統形成獨特得分深度;雙人路線和高難模式重玩性強;需要留意的是彈幕和人物碰撞學習門檻高;劇情本地化與畫面資訊較擁擠。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 式神角色與貼彈系統形成獨特得分深度
- 雙人路線和高難模式重玩性強
主要不足
- 彈幕和人物碰撞學習門檻高
- 劇情本地化與畫面資訊較擁擠
適合玩家: 適合重視式神角色與貼彈系統形成獨特得分深度,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 需要留意彈幕和人物碰撞學習門檻高;劇情本地化與畫面資訊較擁擠。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 雙人路線和高難模式重玩性強;劇情本地化與畫面資訊較擁擠。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 式神角色與貼彈系統形成獨特得分深度;彈幕和人物碰撞學習門檻高。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 雙人路線和高難模式重玩性強;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 wii 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。彈幕和人物碰撞學習門檻高。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2006
- 平台
- Wii
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 射擊 · 主分類
- 標籤
- 高難度可重複遊玩動漫風格射擊短局制同機合作俯視角2D畫面
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
遊戲展示
資料來源
未提供