目前版本:FC / 紅白機
足球小將
帶球推進,再以指令選擇傳球、射門和防守應對。球員能力與剩餘氣力都影響對抗,場上位置並非唯一要考量的因素。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.3 / 10
關於這款遊戲
《足球小將》把足球對抗拆成指令選擇。帶球時移動,遇敵後決定傳球、射門或繼續突破;防守則按威脅選擇盯人、鏟球或攔截傳球。 行動會消耗氣力,過低可能無法執行指令,或降低成功機會;暫不使用的球員會逐漸恢復。比賽經驗提升等級和能力,賽前會議提供對手情報,也能取得接續進度的紀錄密碼。
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FC / 紅白機AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
以球員資源和對抗決策呈現足球。
成功手段同樣有氣力成本,連續比賽也讓球員成長進入規劃。
主要優點
- 位置、能力及行動消耗共同影響決定。
適合玩家: 喜歡足球情境與選單式戰術選擇的玩家。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 比賽既考驗陣容,也讓能力持續成長。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 要為目前球員和局勢選出合適行動。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 逐次對抗使足球故事具有明確戲劇焦點。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 指令結構需要閱讀與比較,並非只靠反應。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1988
- 平台
- FC / 紅白機
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 漫改運動競技玩法指令戰鬥等級成長俯視角2D畫面像素美術回合制戰鬥探索適合單人遊玩長期養成劇情導向
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- FC / 紅白機全球1988
遊戲展示
資料來源
- setsumei.cloudfree.jp來源版本: 1
- setsumei.cloudfree.jp