超級泡泡龍
《超級泡泡龍》是 2006 年面向 PSP 推出的解謎遊戲,由太東開發,主要圍繞謎題、迷宮或機關處理、規則識別以及空間或邏輯判斷展開,並按照方向鍵、單模擬搖桿、肩鍵與面鍵,以及作品明確要求的攝像頭或其他配件組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.8 / 10
關於這款遊戲
《超級泡泡龍》是 2006 年面向 PSP 推出的解謎遊戲,由太東開發。玩家主要處理謎題、迷宮或機關處理、規則識別以及空間或邏輯判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短關卡通過新條件和更緊限制逐步提高複雜度。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,圖形、聲音和輸入反饋需要直接支援判斷,同時便攜寬屏、UMD 流式讀取、壓縮音訊與掌機距離下的介面需要維持目標、文字和動作辨識。主要型別限制是說明不足、輸入識別、重複或難度陡增可能造成停滯;平臺使用條件還包括單搖桿鏡頭、UMD 讀取與噪聲、Memory Stick 存檔、電池、區域語言、ad hoc 條件和停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《超級泡泡龍》是Taito的泡泡射擊解謎系列。你向上瞄準,讓三個或更多同色泡泡相連消除,也能藉牆壁反彈鑽進空隙,讓懸掛的泡泡整片掉落。不同作品將這些規則變成單人闖關、互相對抗或合作挑戰。
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PlayStation PortableAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
經典泡泡瞄準仍好玩,規則變體比標題新意更重要。
三色相連就能消除的規則容易理解,真正讓人反覆嘗試的是如何用牆面反彈碰到關鍵位置,再讓一整串泡泡落下。Ghost不是簡單換皮:幽靈泡泡要先彈牆才會貼住,蹺蹺板模式又要求顧及兩側重量,移動發射器等變化不斷調整原來的解題習慣。大量題目適合掌機短局,多數變體還能拿來雙人對戰,進攻與防守壓力使熟悉規則再次緊張起來。方向鍵負責瞄準,肩鍵提供慢速微調,按鍵關係很直接。畫面清楚,奇怪小角色與多樣背景很親切,音樂初聽有趣,久玩仍會重複。它適合新接觸系列或想隨身練反彈佈局的人;資深玩家不應期待根本重做的系統,多人也只限兩位,不是大型聚會遊戲。
主要優點
- 反彈、連消與有效規則變體
- 清楚畫面與細緻瞄準微調
主要不足
- 核心系統革新有限
- 雙人規模有限,音樂久聽重複
適合玩家: 喜歡精確瞄準與泡泡佈局、想進行掌機短局的玩家。
遊玩提示: 原PSP歐洲Ghost版,與Deluxe/Ultra別名明確對應;多人僅兩位,不繼承DS版人數。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 題目和變體支援反覆短局,多人規模與革新幅度有限。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 經典瞄準連消仍耐玩,反彈與平衡規則帶來有效變化。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 清楚輕快的表現適合解謎,音樂久聽會失去新鮮感。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 簡單按鍵與肩鍵微調方便精確反彈和短時遊玩。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Taito
- 發售日期
- 2006
- 平台
- PlayStation Portable
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 適合單人遊玩短局制隨開隨玩固定視角可重複遊玩主線不足10小時容易上手恐怖慢熱解謎3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation Portable全球2006
遊戲展示
資料來源
未提供