泡泡龍
《泡泡龍》是 2007 年面向 Wii 推出的解謎遊戲,由 Happy Happening 開發,主要圍繞謎題、迷宮或機關處理、規則識別以及空間或邏輯判斷展開,並按照 Wii 遙控器的指向和體感、Nunchuk,以及適用時的經典或 GameCube 手柄 組織操作、資訊與流程。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.1 / 10
關於這款遊戲
《泡泡龍》是 2007 年面向 Wii 推出的解謎遊戲,由 Happy Happening 開發。玩家主要處理謎題、迷宮或機關處理、規則識別以及空間或邏輯判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短關卡通過新條件和更緊限制逐步提高複雜度。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,圖形、聲音、觸控或指向反饋需要直接支援判斷,同時標準清晰度畫面、體感反饋和電視距離下的介面需要共同保證操作可讀性。主要型別限制是說明不足、輸入識別、重複或難度陡增可能造成停滯;平臺使用條件還包括感應條、遙控器電量、體感校準、外設要求、存檔空間和已停止的線上服務會影響今天體驗。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。
收錄系列
《超級泡泡龍》是Taito的泡泡射擊解謎系列。你向上瞄準,讓三個或更多同色泡泡相連消除,也能藉牆壁反彈鑽進空隙,讓懸掛的泡泡整片掉落。不同作品將這些規則變成單人闖關、互相對抗或合作挑戰。
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WiiAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
Wii指向瞄準好用,八人場地混亂且內容偏淺。
Wii實體版《Bust-A-Move Bash!》保留向上發射泡泡、三顆同色連消的低門檻規則,也用遙控器指向畫面帶來相當直接的瞄準。直接Wii評測認為指向準星比豎握傾斜更快、更精確,這是本版本最明確的優點。可惜新增內容沒有同樣成功:射擊模式過於簡單,最多八人共享場地的對戰看似熱鬧,卻常在一顆泡泡飛行期間發生大幅變化,讓有計劃的反彈射擊失去意義。標準解謎和無限模式則仍是熟悉的舊迴圈,畫面平淡、音樂重複也讓長局乏味。它適合初次接觸系列、想用Wii遙控器短玩幾關的人;若是為了深度多人競技而來,應留意人多時的混亂。本條是2007年Wii實體作品,不是後來WiiWare的《Plus!》。
主要優點
- 三消規則易學,指向式準星靈敏。
主要不足
- 多人技能反饋弱,射擊模式薄,音樂重複。
適合玩家: 想用Wii遙控器短玩泡泡消除的新玩家。
遊玩提示: Wii實體版,與WiiWare Plus!不同。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 除解謎與無限外,射擊模式簡單、八人對戰混亂。 | 已評分 | 5.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 三消易懂,八人共享場地在瞄準與落點間頻繁變化。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 泡泡顏色可辨,整體畫面平淡、音樂反覆。 | 已評分 | 5.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Wii實評認為遙控器指向準星響應快,豎握傾斜較慢且不準。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2007
- 平台
- Wii
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 容易上手主線不足10小時固定視角3D可重複遊玩解謎短局制適合單人遊玩隨開隨玩慢熱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- Wii全球2007
遊戲展示
資料來源
未提供