Burnout 2: Point of Impact
《Burnout 2: Point of Impact》是 Xbox 生命週期內於 Xbox 推出的競速遊戲,由標準軟體開發,主要圍繞駕駛與路線控制、路線判斷以及速度與超車管理展開,並按照 Duke 或 Controller S 的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.6 / 10
關於這款遊戲
《Burnout 2: Point of Impact》是 Xbox 生命週期內於 Xbox 推出的競速遊戲,由標準軟體開發。玩家主要處理駕駛與路線控制、路線判斷以及速度與超車管理,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 賽道通過彎道、對手和計時目標逐步加壓。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。
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Xbox 初代AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
高速冒險與撞車解謎結合出色,Xbox版內容更足。
Xbox《Burnout 2: Point of Impact》把危險駕駛直接變成速度資源:擦過車輛、逆向行駛和漂移都能填充加速槽,只要連續控制得住,賽車便能保持高壓節奏。直接Xbox評測指出其轉向緊湊、畫面運行平穩,交通車在高速中仍能辨識;這使冒險更像技術選擇,而非靠運氣衝撞。錦標賽持續解鎖車輛,警車追捕改變任務目標,撞車模式還要求選對角度和碰撞鏈。這個Xbox“開發者剪輯版”另增車輛與撞車關,不能從受保護的PS2兄弟版本直接複製評分。車體、燈光、回放和引擎音效有效放大撞擊快感,普通配樂相對不突出。評測當年記錄的線上排行榜屬於歷史服務,本評價不把它當作今日可用功能。喜歡精準高速競速與研究連鎖車禍的人都能在此找到耐玩的內容。
主要優點
- 緊湊操控、碰撞鏈和額外Xbox賽事耐玩。
主要不足
- 配樂辨識度一般,線上榜單只屬歷史功能。
適合玩家: 喜歡高速街機競速及反覆優化撞車路線的玩家。
遊玩提示: Xbox開發者剪輯版;線上榜單不代表現在仍可訪問。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 錦標賽解鎖賽車、追捕換目標,Xbox新增車輛和撞車關。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 擦車、逆行、漂移補充加速,緊湊轉向讓高速冒險可掌握。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 車輛、燈光與撞車回放突出速度,引擎和警笛音效好,配樂較普通。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Xbox實評記載運行順暢、控制緊湊,並支援逐行掃描與5.1聲音。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2003
- 平台
- Xbox 初代
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 競速 · 主分類
- 標籤
- 玩家對抗可重複遊玩適合單人遊玩快節奏主線不足10小時第三人稱閃避駕駛競速短局制隨開隨玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第一人稱第三人稱
發行版本
- PlayStation 2全球2002
- Xbox 初代全球2003
遊戲展示
資料來源
未提供