燃燒繩索
《燃燒繩索》是 2010 年面向 Wii 推出的解謎遊戲,由 Big Blue Bubble Inc. 開發,主要圍繞謎題、迷宮或機關處理、規則識別以及空間或邏輯判斷展開,並按照 Wii 遙控器的指向和體感、Nunchuk,以及適用時的經典或 GameCube 手柄 組織操作、資訊與流程。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.5 / 10
關於這款遊戲
《燃燒繩索》是 2010 年面向 Wii 推出的解謎遊戲,由 Big Blue Bubble Inc. 開發。玩家主要處理謎題、迷宮或機關處理、規則識別以及空間或邏輯判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短關卡通過新條件和更緊限制逐步提高複雜度。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,圖形、聲音、觸控或指向反饋需要直接支援判斷,同時標準清晰度畫面、體感反饋和電視距離下的介面需要共同保證操作可讀性。主要型別限制是說明不足、輸入識別、重複或難度陡增可能造成停滯;平臺使用條件還包括感應條、遙控器電量、體感校準、外設要求、存檔空間和已停止的線上服務會影響今天體驗。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。
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WiiAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
火焰路徑謎題逐漸豐富,Wii雙裝置操作略彆扭。
WiiWare《Burn the Rope》先用遙控器點燃繩線,再用雙節棍旋轉圖形,讓只能向上蔓延的火苗沿分支前進。後續加入不同顏色的昆蟲、對應顏色才能燒斷的繩段,以及複製或阻擋火焰的蟲子,玩家得同時判斷點火位置、旋轉時機和火色路線。百餘關中還穿插獎勵關,銅牌即可推進、金牌留給願意反覆練習的人,因此關卡數量與挑戰梯度都比較紮實。乾淨的線條和音效有助於看清狀態,但畫面並不華麗。直接WiiWare評測指出,這套遙控器加雙節棍操作雖能完成任務,仍缺少原先掌機傾斜控制的自然感;它還只有一個存檔位,沒有排行榜。這裡評價的是Wii版實際輸入方式,未把iOS操作或現時商店可用性代入。適合喜歡邊轉動圖形邊規劃路徑的解謎玩家。
主要優點
- 火色與旋轉結合,百餘關和獎牌目標耐玩。
主要不足
- 畫面樸素,單存檔且雙節棍旋轉不夠自然。
適合玩家: 喜歡即時旋轉圖形和規劃路徑的解謎玩家。
遊玩提示: 本評針對WiiWare輸入方式,不推斷今日商店可用。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 百餘關、獎勵關和銅到金目標兼顧通關與重試。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 指點燃繩、旋轉維持火勢並借昆蟲改變火色,需要同步規劃。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 繩線、昆蟲和輕巧音效清楚,但畫面裝飾稀少。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Wii實評確認遙控器點火、雙節棍旋轉,僅一檔存檔且無排行榜。 | 已評分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2010
- 平台
- Wii
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 主線不足10小時固定視角3D可重複遊玩解謎短局制適合單人遊玩戰爭容易上手隨開隨玩慢熱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- Wii全球2010
遊戲展示
資料來源
未提供