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BurgerTime

BurgerTime

踩過巨型食材,使它們落下組成漢堡,同時避開追趕廚師的食物敵人。落下材料能清路,有限胡椒則換來短暫穿越追兵的機會。

AI 評分 · 10 分制
8.2 / 10
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關於這款遊戲

彼得廚師沿平台移動,將食材逐層落到盤子,完成所有漢堡後才前進。食物敵人持續追趕,所以同一路線須兼顧製作進度與避免接觸。 抓準時機落料可把敵人帶走或壓倒;有限胡椒可暫停敵人,讓廚師穿過。獎勵食物會補充胡椒,拖太久則讓追兵變快,規劃路線因此不只是走向最近材料。

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FC / 紅白機

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.2 / 10FC / 紅白機

製作目標同時作為攻擊手段的追逐動作。

落料既改變進度也移動敵人;胡椒可換取空間,有限庫存卻不能當成永久保護。

主要優點

  • 料理和處理敵人共用移動食材。

適合玩家: 喜歡在追逐中規劃路線的玩家。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

敵人加速使未完成關卡不宜停留太久。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

落料可同時解圍並完成部分漢堡。

已評分8.3 / 10未提供
評分項目

巨型食物讓平台目標直觀而容易辨認。

已評分8.2 / 10未提供
評分項目

胡椒是短暫、有限且可補充的脫身工具。

已評分8.3 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
1987
平台
FC / 紅白機
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
烹飪美食街機風格固定視角平台跳躍解謎2D畫面適合單人遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

  • www.nintendo.co.jp來源版本: 1
  • www.nintendo.co.jp