目前版本:SFC / 超級任天堂
冰上曲棍球

冰上曲棍球

《冰上曲棍球》是 1994 年面向 Super Famicom 推出的體育遊戲,由 激進娛樂 開發,主要圍繞賽事或運動操作、賽事操作以及攻防轉換展開,並按照家用電視輸出、十字鍵、肩鍵和六鍵手柄組織操作、資訊與關卡節奏。

AI 評分 · 10 分制
5.9 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《冰上曲棍球》是 1994 年推出的 Super Famicom 體育作品,由 激進娛樂 開發。玩家主要處理賽事或運動操作、賽事操作以及攻防轉換,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於這些規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地和比分反饋承擔比賽臨場感,同時精靈動畫、卷軸、色彩和晶片音源共同承擔動作辨識與氛圍。主要使用限制是人工智慧、操作精度和年代陣容會影響穩定性;此外,密碼或電池存檔、多人配件、說明書依賴、地區語言與個別擴充套件晶片條件會影響原版使用。本站說明只針對這一發行版本,不混入模擬器功能、現代移植便利或其他平臺內容。

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

SFC / 超級任天堂

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

5.9 / 10SFC / 超級任天堂

模式豐富但冰上操作飄忽的初代冰球遊戲,評價應與《’95》分開。

1994 年 SFC《Brett Hull Hockey》並不是後來修整過的《Brett Hull Hockey ’95》。它已備有表演賽、不同長度的賽季、季後賽、點球以及陣容調整,讓玩家不只打一場就結束。冰面攻防的速度感和 Brett Hull 的授權包裝能帶來一點老式體育遊戲的直接樂趣;同期《Super Play》也曾給出相當積極的評價。然而一次明確比較兩代作品的 SFC 實玩記錄指出,滑行會發飄,傳球方向和意圖不易掌握,鏡頭甚至會暫時跟不上冰球,造成無謂失誤。球場觀眾與聲音也不如名人播報設想得熱鬧,賽後建議較像重複裝飾。雜誌早年的看法與後來玩家的批評差距明顯,綜合分數不照搬任一極端,而把可確認的模式廣度和操控摩擦都計入。這裡不把《’95》後續修復或另一平臺的表現倒算進初代。與朋友短時切磋或許仍能娛樂,但想要穩定傳球、清楚視角和長期模擬賽季的玩家,最好對它的完成度保持保留。

主要優點

  • 賽季、季後賽與點球模式齊全
  • 快節奏冰球對戰有即時樂趣
  • 名人授權有辨識度

主要不足

  • 傳球和滑行手感不穩定
  • 鏡頭可能跟丟冰球
  • 音畫氛圍與播報較平淡

適合玩家: 想嘗試早期 SFC 冰球作品、能接受操作不確定性的懷舊玩家。

遊玩提示: 1994 初代,不是次年的《Brett Hull Hockey ’95》;歷史評論分歧較大。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

表演賽、賽季、季後賽和點球內容並不單薄,只是比賽手感削弱了長賽程動力。

已評分6.5 / 10未提供
評分項目

快速攻防有些即時樂趣,但傳球、滑行和追球鏡頭不夠可靠;當年與後來的評價分歧明顯。

已評分5.8 / 10未提供
評分項目

名人播報和冰球明星背書有包裝感,觀眾席與聲音表現卻較空泛。

已評分5.8 / 10未提供
評分項目

鏡頭偶爾跟丟冰球、傳球方向難料,關鍵操作不穩定比畫面簡陋更傷體驗。

已評分5.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
Accolade
發售日期
1994
平台
SFC / 超級任天堂
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
運動競技玩法適合單人遊玩短局制2D畫面主線不足10小時容易上手可重複遊玩快節奏隨開隨玩玩家對抗
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供