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牧場物語 - 安穩之樹

牧場物語-安穩之樹

《牧場物語 - 安穩之樹》是 2008 年面向 Wii 推出的冒險遊戲,由 Marvelous Inc. 開發,主要圍繞場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照 Wii 遙控器的指向和體感、Nunchuk,以及適用時的經典或 GameCube 手柄 組織操作、資訊與流程。

AI 評分 · 10 分制
6.6 / 10
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關於這款遊戲

《牧場物語 - 安穩之樹》是 2008 年面向 Wii 推出的冒險遊戲,由 Marvelous Inc. 開發。玩家主要處理場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時標準清晰度畫面、體感反饋和電視距離下的介面需要共同保證操作可讀性。主要型別限制是指引、任務觸發、相機或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括感應條、遙控器電量、體感校準、外設要求、存檔空間和已停止的線上服務會影響今天體驗。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。

收錄系列

《牧場物語》是把農場經營與鄉村日常結合的生活模擬系列。種植作物、照顧動物、逐步發展牧場,也要留出時間與鄰居來往。不同作品各有側重,有的陪你經歷家庭歲月,有的透過貿易,讓親手收成的農產品走向遠方。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.6 / 10Wii

農場生活內容充實,Wii鏡頭、雨天卡頓與載入拖節奏。

Wii《牧場物語:安寧之樹》(西方發行名《Harvest Moon: Tree of Tranquility》)讓玩家在華夫島種田、挖礦、養雞牛與鴕鳥、打零工並參加節慶,逐步修復女神樹和地方生活。體力與晝夜限制每天的安排,卻很少強迫玩家按單一路線推進;完成故事後還可用子女繼承財物重新開始。大量農事和人際活動能吸引新人,系列老玩家會發現基礎迴圈變化有限。圓潤人物有表情,音樂適合平靜日常,環境細節和人聲效果卻偏粗。明確針對Wii版的同期評測指出,遙控器體感只是重複的可選替代輸入,可改用經典手柄;固定鏡頭偶爾擋住農務,下雨時畫面卡頓,區域之間常有五至十秒載入。後者持續切碎農場節奏,因此技術評價不能從其他《牧場物語》作品或後來的版本推斷。

主要優點

  • 農事選擇多、居民討喜、子女繼承可重玩。

主要不足

  • 迴圈熟悉、地景音效粗、區域載入頻繁。

適合玩家: 願慢節奏經營島上農場的玩家。

遊玩提示: 僅評Wii《安寧之樹》,非《動物遊行》。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

島上節慶與工作很多,子女重開可繼承財物,但冗長開場和頻繁跨區載入打斷節奏。

已評分6.6 / 10未提供
評分項目

種作物、挖礦、養畜、兼職和社交可自由安排,受體力與晝夜約束。

已評分7.2 / 10未提供
評分項目

圓潤人物表情討喜,音樂柔和;明亮地景缺細節,音效與人聲質感低。

已評分6.2 / 10未提供
評分項目

Wii實測體感揮動可不用,也可經典手柄;固定鏡頭有盲點,下雨掉幀,跨區常載入五至十秒。

已評分5.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2008
平台
Wii
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
適合單人遊玩劇情導向第三人稱調查推理主線10–20小時3D探索解謎線性關卡慢熱
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供