超惑星戰記
《Blaster Master》是 2015 年於 Wii U 推出的射擊遊戲,由 Sun電子 開發,主要圍繞謎題、迷宮或機關處理、區域與路線探索以及收集與培養目標展開,並按照 GamePad 觸屏、陀螺儀、雙搖桿、電視畫面,以及適用時的 Pro Controller 組織操作、資訊與流程。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.5 / 10
關於這款遊戲
《Blaster Master》是 2015 年於 Wii U 推出的射擊遊戲,由 Sun電子 開發。玩家主要處理謎題、迷宮或機關處理、區域與路線探索以及收集與培養目標,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。
收錄系列
《超惑星戰記》是圍繞武裝戰車與駕駛員展開的動作探索系列。代表性冒險在側視駕駛與俯視地下戰鬥之間切換,既要開車越過險地,也要下車深入狹窄區域,取得新裝備後再回頭打開原本無法通過的道路。
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Wii UAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
雙視角探索依舊有力,Wii U即時存檔緩解舊作嚴苛。
Wii U 虛擬主機版《Blaster Master》把坦克橫版探索與角色下車後的俯視射擊接在一起,八個區域通過Boss獎勵和車輛升級逐步打開道路。雙視角轉換至今仍有探索樂趣,音樂也很容易留下印象。它並不寬容:原作沒有存檔或密碼,敵人、跳躍與Boss要求反覆練習;Wii U 的即時存檔恰好緩解了長流程失敗後的重來成本。直接Wii U 評測認為控制響應清楚,同時提醒片頭和Boss畫面可能出現強烈閃爍,敏感玩家應避開。畫面色彩較暗是舊作表達的一部分,不能僅因年代扣分。本評只把即時存檔與顯示判斷用於 Wii U 發行,不把這些便利轉給 Wii 版或原FC版。喜歡硬核探索射擊的人仍能找到值得掌握的結構。
主要優點
- 車輛升級、區域探索與旋律有魅力。
主要不足
- 原作挑戰嚴苛,部分畫面強烈閃爍。
適合玩家: 喜歡高難度復古探索射擊的玩家。
遊玩提示: 即時存檔僅屬於Wii U VC版本;閃爍需留意。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 八大區域有份量,原作無存檔密碼且敵人嚴苛,Wii U即時存檔減輕挫折。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 坦克橫版探索與步行俯視射擊交替,擊敗Boss獲得升級後開新路。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 兩種視角和旋律有辨識度,顏色較暗且部分閃爍畫面需注意。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Wii U VC實評確認操作靈敏、即時存檔緩解無原生存檔;閃爍畫面可能影響敏感玩家。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.co.jp