目前版本:Wii U
Blaster Master

超惑星戰記

《Blaster Master》是 2015 年於 Wii U 推出的射擊遊戲,由 Sun電子 開發,主要圍繞謎題、迷宮或機關處理、區域與路線探索以及收集與培養目標展開,並按照 GamePad 觸屏、陀螺儀、雙搖桿、電視畫面,以及適用時的 Pro Controller 組織操作、資訊與流程。

AI 評分 · 10 分制
7.5 / 10
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關於這款遊戲

《Blaster Master》是 2015 年於 Wii U 推出的射擊遊戲,由 Sun電子 開發。玩家主要處理謎題、迷宮或機關處理、區域與路線探索以及收集與培養目標,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.5 / 10Wii U

雙視角探索依舊有力,Wii U即時存檔緩解舊作嚴苛。

Wii U 虛擬主機版《Blaster Master》把坦克橫版探索與角色下車後的俯視射擊接在一起,八個區域通過Boss獎勵和車輛升級逐步打開道路。雙視角轉換至今仍有探索樂趣,音樂也很容易留下印象。它並不寬容:原作沒有存檔或密碼,敵人、跳躍與Boss要求反覆練習;Wii U 的即時存檔恰好緩解了長流程失敗後的重來成本。直接Wii U 評測認為控制響應清楚,同時提醒片頭和Boss畫面可能出現強烈閃爍,敏感玩家應避開。畫面色彩較暗是舊作表達的一部分,不能僅因年代扣分。本評只把即時存檔與顯示判斷用於 Wii U 發行,不把這些便利轉給 Wii 版或原FC版。喜歡硬核探索射擊的人仍能找到值得掌握的結構。

主要優點

  • 車輛升級、區域探索與旋律有魅力。

主要不足

  • 原作挑戰嚴苛,部分畫面強烈閃爍。

適合玩家: 喜歡高難度復古探索射擊的玩家。

遊玩提示: 即時存檔僅屬於Wii U VC版本;閃爍需留意。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

八大區域有份量,原作無存檔密碼且敵人嚴苛,Wii U即時存檔減輕挫折。

已評分7.0 / 10未提供
評分項目

坦克橫版探索與步行俯視射擊交替,擊敗Boss獲得升級後開新路。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

兩種視角和旋律有辨識度,顏色較暗且部分閃爍畫面需注意。

已評分7.3 / 10未提供
評分項目

Wii U VC實評確認操作靈敏、即時存檔緩解無原生存檔;閃爍畫面可能影響敏感玩家。

已評分7.5 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Sunsoft
發售日期
2015
平台
Wii U
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
線性關卡快節奏對抗環境射擊適合單人遊玩閃避第三人稱可重複遊玩解謎3D收集要素豐富探索
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
側面視角俯視視角

發行版本

資料來源

  • www.nintendo.co.jp