目前版本:Wii
生化危機:安布雷拉歷代記

生化危機:安布雷拉歷代記

《生化危機:安布雷拉歷代記》是 2007 年面向 Wii 推出的射擊遊戲,由 CAPCOM CO., LTD. 開發,主要圍繞瞄準射擊、走位閃避以及武器與火力排程展開,並按照 Wii 遙控器的指向和體感、Nunchuk,以及適用時的經典或 GameCube 手柄 組織操作、資訊與流程。

AI 評分 · 10 分制
7.3 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《生化危機:安布雷拉歷代記》是 2007 年面向 Wii 推出的射擊遊戲,由 CAPCOM CO., LTD. 開發。玩家主要處理瞄準射擊、走位閃避以及武器與火力排程,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時標準清晰度畫面、體感反饋和電視距離下的介面需要共同保證操作可讀性。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和多人服務條件會增加操作壓力;平臺使用條件還包括感應條、遙控器電量、體感校準、外設要求、存檔空間和已停止的線上服務會影響今天體驗。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。

收錄系列

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

Wii

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.3 / 10Wii

Wii指標射擊和關卡內容充實,故事更偏系列粉絲。

Wii《生化危機:安布雷拉歷代記》把系列事件改編為節奏明快的軌道射擊:遙控器指標瞄準、搖動裝彈,邊尋找隱藏目標邊清理怪物。四組劇情與二十二關提供比短篇試驗更充實的內容,多名角色和升級目標也鼓勵重打。它更像給熟悉系列的玩家準備的回顧,單靠本作未必能理解全部故事。直接Wii評測詳述了B鍵開火、A+B手雷等操作,並指出Wii Zapper外設握持並不比普通遙控器舒服;因此本評把操控判斷限定於該平臺,不套用PS3高畫質版。喜歡輕鬆回顧生化危機、又享受指標射擊的玩家可試;若期待自由探索式生存恐怖,應知道這裡的路線由遊戲安排。

主要優點

  • 二十二關、升級與指標瞄準有復玩價值。

主要不足

  • 路線固定,外設握持不理想。

適合玩家: 喜歡生化危機事件回顧與光槍玩法的玩家。

遊玩提示: Wii輸入結論不外推PS3高畫質版。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

四組劇情、二十二關及不同角色回顧系列事件,秘密與升級提供復玩。

已評分7.2 / 10未提供
評分項目

Wii指標瞄準、搖動裝彈和目標選擇使軌道射擊直接,光槍外設反而彆扭。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

熟悉怪物和場景配合街機節奏,故事脈絡更適合已有系列知識的玩家。

已評分7.1 / 10未提供
評分項目

Wii直接評測列明B射擊、A+B手雷和搖動裝彈,Zapper握姿較不舒適。

已評分7.3 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2007
平台
Wii
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
主線不足10小時快節奏適合單人遊玩射擊線性關卡對抗環境3D閃避第三人稱可重複遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供