目前版本:PlayStation 2
Beyond Good & Evil

神鬼冒險

《Beyond Good & Evil》是 2003 年於 PlayStation 2 推出的射擊遊戲,由育碧開發,主要圍繞謎題、迷宮或機關處理、瞄準射擊以及走位閃避展開,並按照 DualShock 2 雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵和面鍵或作品明確要求的專用外設組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
8.1 / 10
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關於這款遊戲

《Beyond Good & Evil》是 2003 年於 PlayStation 2 推出的射擊遊戲,由育碧開發。玩家主要處理謎題、迷宮或機關處理、瞄準射擊以及走位閃避,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準回饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時三維場景、流式讀取、過場演出、環繞聲和隔行電視輸出需要共同維持動作與狀態辨識。主要類型限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平台使用條件還包括 DVD 讀取、8MB Memory Card、模擬桿與壓感鍵、多人轉接器、網路適配器、專用外設和已停止的線上服務會影響目前使用。本站只評價這一平台發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.1 / 10PlayStation 2

攝影調查與世界塑造出色,戰鬥簡單且結尾偏快。

2003年PS2原版《Beyond Good & Evil》把記者潔德的相機變成核心玩法:拍攝本地生物可以取得報酬,偷拍軍方與外星勢力的關聯則推動陰謀調查。她還要與夥伴合作解謎、潛入警戒區、使用棍棒戰鬥,並駕駛可升級的氣墊船穿梭希利斯。實測認為謎題變化足、潛入通常融入調查,船隻移動精準,夥伴AI也較少拖後腿;直接格鬥相對簡單。約十五小時的旅程通過場景與交通升級保持節奏,但結尾顯得來得太快,潛入段落也稍多。室外景觀、城鎮細節和風格化角色賦予希利斯真實生活感,專業配音與從抒情到怪誕搖滾的音樂又強化同伴性格。這裡評的是PS2原版的實際控制與呈現,不把受保護Xbox發行或另列的PS3《HD》重發合成一版。適合喜歡以探索、攝影和故事調查推進的動作冒險玩家。

主要優點

  • 攝影證據、夥伴謎題和希利斯的視聽氛圍相互支撐。

主要不足

  • 直接戰鬥較淺,潛入稍重複,故事結束偏快。

適合玩家: 喜歡攝影探索與陰謀敘事的動作冒險玩家。

遊玩提示: 只評PS2原版;Xbox與PS3 HD發行另行判斷。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

約十五小時流程借船隻升級串聯各地,移動不乏味;結尾偏快,潛入稍多。

已評分7.6 / 10未提供
評分項目

潔德以相機記錄生態與陰謀,夥伴謎題、潛入、棍戰和升級氣墊船交替。

已評分8.3 / 10未提供
評分項目

希利斯景觀、風格化角色、配音和多樣樂曲讓調查對象與居民鮮活。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

PS2實測氣墊船移動精準、戰鬥操作直觀,夥伴AI較少拖累流程。

已評分7.7 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Ubisoft
發行商
Ubisoft
發售日期
2003
平台
PlayStation 2
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
射擊適合單人遊玩解謎對抗環境線性關卡戰爭閃避第三人稱主線不足10小時快節奏可重複遊玩3D
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱第一人稱

發行版本

資料來源

未提供