寶石迷陣2
《寶石迷陣 2》是 2010 年面向 Wii 推出的解謎遊戲,由 寶開遊戲 開發,主要圍繞謎題、迷宮或機關處理、規則識別以及空間或邏輯判斷展開,並按照 Wii 遙控器的指向和體感、Nunchuk,以及適用時的經典或 GameCube 手柄 組織操作、資訊與流程。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.3 / 10
關於這款遊戲
《寶石迷陣 2》是 2010 年面向 Wii 推出的解謎遊戲,由 寶開遊戲 開發。玩家主要處理謎題、迷宮或機關處理、規則識別以及空間或邏輯判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短關卡通過新條件和更緊限制逐步提高複雜度。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,圖形、聲音、觸控或指向反饋需要直接支援判斷,同時標準清晰度畫面、體感反饋和電視距離下的介面需要共同保證操作可讀性。主要型別限制是說明不足、輸入識別、重複或難度陡增可能造成停滯;平臺使用條件還包括感應條、遙控器電量、體感校準、外設要求、存檔空間和已停止的線上服務會影響今天體驗。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。
收錄系列
《寶石迷陣》用彩色寶石、成排配對和接連發生的消除構成益智挑戰。不同作品與模式讓你慢慢規劃下一步、與時間賽跑,或透過旋轉一組寶石改變局面。
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WiiAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
成熟三消配合Wii指標順手,移植新增內容偏少。
WiiWare《寶石迷陣2》把熟悉的三消迴圈搬到電視上,寶石連鎖和特殊組合仍能讓人不知不覺連玩幾局。這個版本最可靠的優勢是遙控器指標:直接點選寶石迅速、準確,也保留傳統輸入選擇,讓短時間刷分格外順手。問題不在基礎玩法,而在移植增量。謎題和畫面基本沿用已有版本,缺少受歡迎的Blitz模式,加入Mii不足以給老玩家新的目標。視聽清楚好用,卻沒有明顯的新鮮感。直接WiiWare評測足以判斷原版體驗,但它當年的下載價格和商店供應不能代表今天仍可購買。若想用Wii指標玩一款成熟三消,它依然有吸引力;已在別的平臺長期遊玩的玩家無需期待一款全新的續作。
主要優點
- 指標點選準確,經典連鎖持續耐玩。
主要不足
- 缺少Blitz,畫面與謎題大多沿用。
適合玩家: 想用Wii遙控器玩三消的玩家。
遊玩提示: WiiWare當年價格與供應不等於現時可獲得。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 熟悉的謎題與模式能重複遊玩,但WiiWare缺少Blitz,新增內容主要是Mii。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 寶石連鎖與規劃仍耐玩,Wii指標選擇迅速,讓三消短局很順。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 寶石與介面清楚,沿用的美術並無Wii獨有的視聽升級。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 WiiWare直接評測認為遙控器指標快且準確,也可換傳統輸入。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- PopCap Games
- 發行商
- PopCap Games
- 發售日期
- 2010
- 平台
- Wii
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 可重複遊玩適合單人遊玩慢熱解謎短局制隨開隨玩主線不足10小時3D固定視角容易上手
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Wii全球2010
- PlayStation 3全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供