爆-炸彈人2
《爆-炸彈人2》是 1999 年面向 Nintendo 64 推出的動作遊戲,由 哈德森軟體 開發,主要圍繞移動與即時操作、敵人與障礙應對以及關卡目標推進展開,並按照 模擬搖桿、十字鍵、A/B 鍵、C 鍵和 Z 扳機 組織操作、資訊與流程。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.1 / 10
關於這款遊戲
《爆-炸彈人2》是 1999 年面向 Nintendo 64 推出的動作遊戲,由 哈德森軟體 開發。玩家主要處理移動與即時操作、敵人與障礙應對以及關卡目標推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,動作、命中、相機和危險區域的辨識度決定反饋是否可靠,同時三維場景、霧化、紋理和卡帶音訊需要在有限記憶體與電視輸出中保持目標辨識。主要型別限制是相機、判定、輸入對映和失敗後的重複路程可能提高門檻;平臺使用條件還包括相機控制、搖桿精度、Controller Pak、震動包、擴充套件記憶體和四人配件條件會影響原版使用。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。
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Nintendo 64AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
屬性炸彈與本地對戰可玩,N64視聽和關卡深度欠佳。
N64《爆炸邦巴人2》即《Bomberman 64: The Second Attack》,比前作更靠近系列熟悉的逐屏動作解謎。不同屬性炸彈能冰封水面、借風越過地形或炸開障礙,取得永久護甲也讓探索有目標;寵物Pommy的成長則提供輕量附加系統。七個世界和多種本地對戰足以支撐一段遊戲時間,但許多謎題不需深思,首領模式變化少,雙人冒險時第二人可做的事也很有限。原N64實測還指出模糊貼圖、灰暗配色和偶發降速,配樂音效難與玩法一樣留住人。它更適合想和朋友玩炸彈對戰、順便體驗一段屬性炸彈冒險的系列玩家,不是製作精良的3D動作標杆;此處不把2001年另一款同名《Bomberman 64》混為一談。
主要優點
- 屬性炸彈與多樣本地對戰給經典規則新用途。
主要不足
- 謎題與首領重複,畫面音效粗糙且偶有降速。
適合玩家: 接受中等單人流程、重視本地對戰的邦巴人玩家。
遊玩提示: 日文題名對應Second Attack,不是2001年同名作。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 七個世界、護甲、寵物成長及多種本地對戰有內容,首領和謎題重複。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 冰、風、火等屬性炸彈重新賦予逐屏動作解謎變化,普通敵人仍簡單。 | 已評分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 N64貼圖模糊、配色灰暗,音效與反覆出現的反派笑聲單薄。 | 已評分 | 4.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 原N64版簡單畫面下仍偶有降速,第二人操控Pommy許可權有限。 | 已評分 | 5.6 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Hudson Soft
- 發售日期
- 1999
- 平台
- Nintendo 64
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 線性關卡快節奏閃避即時戰鬥第三人稱適合單人遊玩3D可重複遊玩平台跳躍主線不足10小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人
- 遊玩視角
- 第三人稱俯視視角
發行版本
- Nintendo 64全球1999
遊戲展示
資料來源
未提供