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爆-炸彈人2

爆-炸彈人2

《爆-炸彈人2》是 1999 年面向 Nintendo 64 推出的動作遊戲,由 哈德森軟體 開發,主要圍繞移動與即時操作、敵人與障礙應對以及關卡目標推進展開,並按照 模擬搖桿、十字鍵、A/B 鍵、C 鍵和 Z 扳機 組織操作、資訊與流程。

AI 評分 · 10 分制
6.1 / 10
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關於這款遊戲

《爆-炸彈人2》是 1999 年面向 Nintendo 64 推出的動作遊戲,由 哈德森軟體 開發。玩家主要處理移動與即時操作、敵人與障礙應對以及關卡目標推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,動作、命中、相機和危險區域的辨識度決定反饋是否可靠,同時三維場景、霧化、紋理和卡帶音訊需要在有限記憶體與電視輸出中保持目標辨識。主要型別限制是相機、判定、輸入對映和失敗後的重複路程可能提高門檻;平臺使用條件還包括相機控制、搖桿精度、Controller Pak、震動包、擴充套件記憶體和四人配件條件會影響原版使用。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.1 / 10Nintendo 64

屬性炸彈與本地對戰可玩,N64視聽和關卡深度欠佳。

N64《爆炸邦巴人2》即《Bomberman 64: The Second Attack》,比前作更靠近系列熟悉的逐屏動作解謎。不同屬性炸彈能冰封水面、借風越過地形或炸開障礙,取得永久護甲也讓探索有目標;寵物Pommy的成長則提供輕量附加系統。七個世界和多種本地對戰足以支撐一段遊戲時間,但許多謎題不需深思,首領模式變化少,雙人冒險時第二人可做的事也很有限。原N64實測還指出模糊貼圖、灰暗配色和偶發降速,配樂音效難與玩法一樣留住人。它更適合想和朋友玩炸彈對戰、順便體驗一段屬性炸彈冒險的系列玩家,不是製作精良的3D動作標杆;此處不把2001年另一款同名《Bomberman 64》混為一談。

主要優點

  • 屬性炸彈與多樣本地對戰給經典規則新用途。

主要不足

  • 謎題與首領重複,畫面音效粗糙且偶有降速。

適合玩家: 接受中等單人流程、重視本地對戰的邦巴人玩家。

遊玩提示: 日文題名對應Second Attack,不是2001年同名作。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

七個世界、護甲、寵物成長及多種本地對戰有內容,首領和謎題重複。

已評分6.7 / 10未提供
評分項目

冰、風、火等屬性炸彈重新賦予逐屏動作解謎變化,普通敵人仍簡單。

已評分6.6 / 10未提供
評分項目

N64貼圖模糊、配色灰暗,音效與反覆出現的反派笑聲單薄。

已評分4.8 / 10未提供
評分項目

原N64版簡單畫面下仍偶有降速,第二人操控Pommy許可權有限。

已評分5.6 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Hudson Soft
發售日期
1999
平台
Nintendo 64
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
線性關卡快節奏閃避即時戰鬥第三人稱適合單人遊玩3D可重複遊玩平台跳躍主線不足10小時
遊戲支援語言
未提供
需要本體
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可獨立遊玩
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年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人
遊玩視角
第三人稱俯視視角

發行版本

資料來源

未提供