超棒豌豆
《超棒豌豆》是 2018 年面向 PlayStation Vita 推出的動作遊戲,由 PigeonDev 開發,主要圍繞收集與培養目標、移動與即時操作以及敵人與障礙應對展開,並按照雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵與面鍵,以及作品明確使用的前後觸控、陀螺儀、攝像頭或麥克風組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 5.4 / 10
關於這款遊戲
《超棒豌豆》是 2018 年面向 PlayStation Vita 推出的動作遊戲,由 PigeonDev 開發。玩家主要處理收集與培養目標、移動與即時操作以及敵人與障礙應對,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,動作、命中、鏡頭和危險區域的辨識度決定反饋是否可靠,同時高密度便攜螢幕、立體聲、觸控反饋和掌機介面需要在小尺寸下保持文字、目標與狀態清晰。主要型別限制是鏡頭、判定、輸入對映和失敗後的重複路程可能提高門檻;平臺使用條件還包括專用儲存卡、觸控或陀螺儀輸入、續航、下載狀態、跨平臺功能和已停止的線上服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation VitaAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
有全收集樂趣的輕量跳臺遊戲,但關卡重複、可讀性和跳躍手感拖累表現。
《Awesome Pea》的目標很直接:帶著小豌豆避開尖刺與敵人,到達出口,並儘量把沿途金幣和寶石全部帶走。只求過關往往不難,危險位置的收集物才讓路線選擇更有張力;洞穴裡一邊下落一邊躲彈,也有讓人集中注意力的段落。問題是森林、列車、塔樓和洞穴的少數思路反覆出現,三十關沒有形成穩定的難度遞進,後期有時反而更簡單。晶片音樂挺有精神,綠色復古畫面卻會與預設濾鏡一起影響物品辨識,關閉效果更便於看清路線。移動總體能用,但跳躍偶發漏接、直接走下邊緣後不能再起跳,都會讓整關重來的懲罰顯得更刺手。它適合短時挑戰和全收集,不適合期待豐富變化與精準跳躍手感的玩家。
主要優點
- 危險位置的全收集目標增加挑戰
- 部分洞穴躲彈段落設計有效
- 晶片音樂有活力且濾鏡可關閉
主要不足
- 關卡主題反覆且難度排列不穩
- 相近色調與預設濾鏡影響辨識
- 跳躍偶發漏接,落邊緣規則彆扭
適合玩家: 想在掌機上進行短局跑跳、願意追求全收集的玩家。
遊玩提示: 建議先調整或關閉濾鏡;二段跳需要先主動起跳,不能直接走落邊緣後補跳。歷史評測記錄補丁1.01緩解但未完全消除區域性卡頓,不保證當前裝置表現。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 三十關反覆使用少數主題,後期未穩定提高挑戰,關卡排列削弱逐步熟練的滿足感。 | 已評分 | 4.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 全收集讓簡單跑跳多了一層走位風險,洞穴的躲彈與下落有亮點,但動作和解題手段較少。 | 已評分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 晶片音樂為闖關添活力,但預設濾鏡與近似色調讓物品難辨;問題是可讀性而非復古風格本身。 | 已評分 | 5.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 輸入大體可用,偶發跳躍漏接與走下平臺後不能起跳會放大失誤代價,操作仍欠利落。 | 已評分 | 5.3 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2018
- 平台
- PlayStation Vita
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 第三人稱可重複遊玩平台跳躍3D閃避即時戰鬥適合單人遊玩收集要素豐富線性關卡快節奏主線不足10小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation Vita全球2018
遊戲展示
資料來源
未提供