全地形車越野狂飆2
《全地形車越野狂飆 2》是 2002 年面向 PlayStation 2 推出的競速遊戲,由 Rainbow 工作室 開發,主要圍繞駕駛與路線控制、駕駛控制以及路線判斷展開,並按照 DualShock 2 雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵和麵鍵或作品明確要求的專用外設組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.0 / 10
關於這款遊戲
《全地形車越野狂飆 2》是 2002 年面向 PlayStation 2 推出的競速遊戲,由 Rainbow 工作室 開發。玩家主要處理駕駛與路線控制、駕駛控制以及路線判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 賽道通過彎道、對手和計時目標逐步加壓。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,速度感、賽道邊界和車輛反饋決定駕駛可讀性,同時三維場景、流式讀取、過場演出、環繞聲和隔行電視輸出需要共同維持動作與狀態辨識。主要型別限制是視野、碰撞、轉向精度、方向盤支援或讀盤會限制穩定發揮;平臺使用條件還包括 DVD 讀取、8MB Memory Card、模擬杆與壓感鍵、多人轉接器、網路介面卡、專用外設和已停止的線上服務會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《全地形車越野狂飆》是圍繞四輪越野車、起伏地形與大幅跳躍展開的競速系列。玩家需要把過彎、起跳和落地連成流暢節奏,才能保持速度;後續作品逐漸擴充車種,第四作還加入機車、越野賽車與卡車。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
越野核心穩定,續作增加模式卻缺乏明顯進化。
PS2《ATV Offroad Fury 2》延續預壓起跳、寬闊耐力賽道和容易理解的街機駕駛,按線路反覆練習仍能獲得速度與騰空的樂趣。錦標賽、計時挑戰、本地小遊戲和自由練習補上了復玩渠道,不過一些單次賽事選項要先在主線解鎖,空中特技動作不多,和前作相比真正改變賽車判斷的設計有限。授權歌曲數量與節奏相當亮眼,場景貼圖、動畫和抗鋸齒卻沒有跟上,畫面提升比內容選單小。針對PS2原版的評測還記錄,幀率基本尚可,但進入當年線上模式後,要切回單人或分屏竟需重啟主機。它適合已經喜歡前作、希望增加賽事與本地玩法的人;歷史聯網功能不被視為今天可用。
主要優點
- 多賽事和本地小遊戲增強前作的復玩價值。
主要不足
- 特技淺、貼圖模糊,模式解鎖及切換彆扭。
適合玩家: 喜歡前作、想多跑幾類越野賽事的玩家。
遊玩提示: PS2當年線上模式不代表今天仍可連線。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 錦標賽、練習和小遊戲可復玩,解鎖門檻使部分模式來得太晚。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 預壓跳躍和耐力路線維持爽快賽車,空中特技仍較淺。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 授權曲目熱鬧,場景貼圖模糊且動作沿用前作。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS2幀率大致可用,但鋸齒明顯,進入聯網後切回單人需重啟。 | 已評分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2002
- 平台
- PlayStation 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 競速 · 主分類
- 標籤
- 閃避主線不足10小時駕駛競速適合單人遊玩第三人稱可重複遊玩短局制快節奏玩家對抗隨開隨玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation 2全球2002
遊戲展示
資料來源
未提供