目前版本:PlayStation 2
伊莉絲的鍊金工房 永恆的瑪那

伊莉絲的鍊金工房 永恆的瑪那

《伊莉絲的鍊金工房 永恆的瑪那》:陪克雷因與伙伴探索奇幻地區,採集元素、鍊金製作道具並投入回合戰鬥。

AI 評分 · 10 分制
8.1 / 10
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關於這款遊戲

《伊莉絲的鍊金工房 永恆的瑪那》:玩家用法杖從環境取得材料,透過瑪那精靈合成道具,也逐步獲得幫助探索的能力。戰鬥中的敵人弱點與物品準備相連,使採集具有實際用途。 這是 PlayStation 2 的《伊莉絲》初代,不是後來的《萊莎》或其他《鍊金工房》作品;系統和故事按本作描述。

收錄系列

《煉金工房》是把採集素材、調合道具放在冒險中心的角色扮演系列。試出更好的配方,再帶著親手製作的工具出門探索,是貫穿系列的樂趣;鍊金術士各自的目標與朋友間的相處,也讓每次回到工房都有新的期待。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.1 / 10PlayStation 2

煉金真正連接探索與戰鬥,二維美術和音樂出色,線性地圖稍削自由感。

PS2《伊莉絲的鍊金工房 永恆的瑪那》讓煉金不再只是戰鬥之外的收集選單。克雷因能用法杖把岩石、植物等拆成元素,借精靈合成恢復或攻擊道具;新獲得的精靈還賦予火焰、攀爬等探索能力,讓先前無法通過的區域有了返回理由。回合制戰鬥可調整三人出陣,敵人弱點與道具準備相互關聯,素材搜尋因此直接影響實戰。配方、商店合成和精靈照料逐漸展開,長期進程持續有新組合可試,不過系統層級與物品攜帶限制也會讓新手花時間整理。細緻的二維角色、美術動畫、幽默的夥伴互動以及變化豐富的音樂,把這場旅行做得親切而富活力;相較之下,連接區域的世界地圖單調,並由劇情節點嚴格放行,探索自由度低於局部場景給人的預期。它既適合喜歡回合制冒險,也適合樂於實驗配方的人。這裡按 PS2 原版共有機制評價;日版與美版的發售年份和語言不能因為本站一條“全球”發行記錄就混為一談。

主要優點

  • 元素拆解和道具合成直接服務探索與戰鬥
  • 精靈、配方與角色能力逐步加入,成長有持續新意
  • 二維美術、夥伴互動與多樣音樂讓冒險氛圍鮮活

主要不足

  • 線性世界地圖缺乏局部場景的探索吸引力
  • 層層合成規則與精靈照料增加物品管理負擔

適合玩家: 喜歡回合制 RPG、願意實驗配方並反覆蒐集素材的玩家。

遊玩提示: 本評分針對 PS2 共有玩法;不把日美發行日期、語音或本地化配置視為同一版本事實。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

精靈、配方和探索能力逐步開放,成長持續有新試驗;線性世界地圖讓區域連接顯得生硬。

已評分7.9 / 10未提供
評分項目

拆解環境取得元素,再合成戰鬥道具與探索能力,煉金貫穿冒險而不只是選單附屬品。

已評分8.4 / 10未提供
評分項目

細緻二維美術、角色日常和富變化的配樂共同塑造溫暖冒險,世界地圖則明顯遜色。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

戰鬥中換人便於應對首領,配方替換、精靈狀態和物品攜帶上限則提高系統管理負擔。

已評分7.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Gust
發售日期
2004
平台
PlayStation 2
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
指令戰鬥長期養成等級成長奇幻劇情導向適合單人遊玩主線20–50小時探索回合制戰鬥第三人稱3D
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
俯視視角

發行版本

資料來源

未提供