目前版本:FC / 紅白機
戰王之王
《戰王之王》是一款橫版砍殺動作遊戲,持斧英雄在十二段線性關卡中揮擊怪物、跳越機關並使用魔法。攻擊力量會隨停手蓄積,讓快速連打與等待重擊形成取捨。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.3 / 10
關於這款遊戲
《戰王之王》是一款橫版砍殺動作遊戲,持斧英雄在十二段線性關卡中揮擊怪物、跳越機關並使用魔法。攻擊力量會隨停手蓄積,讓快速連打與等待重擊形成取捨。 武器可從斧升級為長矛和大劍,魔法用於清場或應對首領,劇情過場串聯每個區域。蓄力規則為普通揮砍增加節奏,人物和怪物造型也很醒目;移動偏沉、碰撞和平臺判定不夠細緻,使部分傷害更像控制摩擦而非策略失敗。
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FC / 紅白機AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《戰王之王》是一款橫版砍殺動作遊戲,持斧英雄在十二段線性關卡中揮擊怪物、跳越機關並使用魔法。攻擊力量會隨停手蓄積,讓快速連打與等待重擊形成取捨。
武器可從斧升級為長矛和大劍,魔法用於清場或應對首領,劇情過場串聯每個區域。蓄力規則為普通揮砍增加節奏,人物和怪物造型也很醒目;移動偏沉、碰撞和平臺判定不夠細緻,使部分傷害更像控制摩擦而非策略失敗。 綜合來看,主要優點是蓄力攻擊讓揮砍節奏有明確取捨;大幅人物和劇情畫面具有辨識度;需要留意的是移動和碰撞偏生硬;部分平臺判定不夠清楚。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。
主要優點
- 蓄力攻擊讓揮砍節奏有明確取捨
- 大幅人物和劇情畫面具有辨識度
主要不足
- 移動和碰撞偏生硬
- 部分平臺判定不夠清楚
適合玩家: 喜歡線性砍殺、首領戰與早期劇情演出的玩家。
遊玩提示: 沉重移動與舊式碰撞需要適應。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 大幅人物和劇情畫面具有辨識度;部分平臺判定不夠清楚。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 蓄力攻擊讓揮砍節奏有明確取捨;移動和碰撞偏生硬。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 大幅人物和劇情畫面具有辨識度;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 fc 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。移動和碰撞偏生硬。 | 已評分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Aicom
- 發行商
- Jaleco Ltd.
- 發售日期
- 1989
- 平台
- FC / 紅白機
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 2D畫面適合單人遊玩奇幻即時戰鬥橫向捲軸平台跳躍線性關卡近戰
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- FC / 紅白機全球1989
遊戲展示
資料來源
未提供