目前版本:FC / 紅白機
Arctic
切換軌道岔口,讓藍球與橙球回到同色座位。碰撞及白球也會改變路徑,可先選關卡和球速,再安排放球與轉向。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.0 / 10
關於這款遊戲
小球在無摩擦的軌道網中移動,可能擦身而過,也會互相碰撞。目標是讓藍球和橙球各自回到同色座位,藉由切換岔口與利用碰撞改變後續路徑。 白球也是能加以利用的移動物體。玩家可以選關卡和球速,分別用兩個按鍵控制藍色及橙色岔口,再配合放球時機安排返回路線。
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FC / 紅白機AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合喜歡追蹤移動路徑和操作岔口的玩家。
兩色岔口分開控制,使介入方式清楚;球速選擇則影響觀察路線的節奏。
主要優點
- 球速選擇能調整判讀路線的節奏。
適合玩家: 對軌道調度與小球謎題有興趣的玩家。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 返回座位的目標給每種配置明確終點。 | 已評分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 岔口和碰撞共同決定小球路徑。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 軌道網將謎題化為看得見的移動路線。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 尚未實測執行表現。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Artdink
- 發行商
- Pony Canyon
- 發售日期
- 1990
- 平台
- FC / 紅白機
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 2D畫面學習曲線陡峭像素美術可重複遊玩適合單人遊玩短局制固定視角解謎線性關卡隨開隨玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- FC / 紅白機全球1990
遊戲展示
資料來源
- cdn-ak.f.st-hatena.com來源版本: 1
- cdn-ak.f.st-hatena.com