水銀
《水銀》是 2005 年面向 PSP 推出的解謎遊戲,由 Awesome Studios 開發,主要圍繞謎題、迷宮或機關處理、規則識別以及空間或邏輯判斷展開,並按照方向鍵、單模擬搖桿、肩鍵與面鍵,以及作品明確要求的攝像頭或其他配件組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.5 / 10
關於這款遊戲
《水銀》是 2005 年面向 PSP 推出的解謎遊戲,由 Awesome Studios 開發。玩家主要處理謎題、迷宮或機關處理、規則識別以及空間或邏輯判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短關卡通過新條件和更緊限制逐步提高複雜度。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,圖形、聲音和輸入反饋需要直接支援判斷,同時便攜寬屏、UMD 流式讀取、壓縮音訊與掌機距離下的介面需要維持目標、文字和動作辨識。主要型別限制是說明不足、輸入識別、重複或難度陡增可能造成停滯;平臺使用條件還包括單搖桿鏡頭、UMD 讀取與噪聲、Memory Stick 存檔、電池、區域語言、ad hoc 條件和停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation PortableAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
PSP傾斜謎題精巧耐練,無自動存檔是一項實在風險。
PSP《Archer Maclean’s Mercury》把整個立體場地當成玩家的操縱物件:撥動搖桿,液態金屬沿斜面滾動,還可分裂、重合、變色並穿過傳送裝置。開關、輸送帶和追逐金屬的小敵人讓看似簡單的抵達終點逐漸成為精細的路線規劃。計時壓力與早期教程的難度會讓人挫敗,但解開一個機制後再試一次、重新整理成績的動力很強。抽象畫面清楚,聲音帶有老式電腦遊戲味道,不以華麗演出取勝。原版PSP評測特別指出它沒有自動存檔:在掌機上連續過關後忘記手動儲存,確實會損失進度;多人模式也很淺。適合喜歡反覆思考與練習的便攜謎題玩家,不適合只想輕鬆通關或依賴自動儲存的人。這裡與後來《Mercury Meltdown》分開評定。
主要優點
- 液態分裂與機關組合讓簡單搖桿輸入不斷產生新解法。
主要不足
- 難度上升很快,缺少自動存檔且多人模式較淺。
適合玩家: 喜歡高難度便攜解謎、願意反覆重新整理路線與成績的玩家。
遊玩提示: 只評2005年原版PSP《Mercury》,不是後續《Mercury Meltdown》。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 計時難關很早出現,解法發現和重新整理成績仍驅動反覆嘗試。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 搖桿傾斜整塊場地,水銀分裂、融合與機關形成豐富謎題。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 抽象畫面清楚實用,復古聲音有趣但不展示掌機機能。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PSP搖桿傾斜合適,但無自動存檔容易讓掌機進度丟失。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2005
- 平台
- PlayStation Portable
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 恐怖玩家對抗容易上手解謎隨開隨玩適合單人遊玩主線不足10小時慢熱3D可重複遊玩短局制固定視角
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation Portable全球2005
遊戲展示
資料來源
未提供