亞克傳承3
《亞克傳承3》讓少年亞歷克在大災難後成為獵人,通過公會任務調查學院組織,並在網格戰場中移動隊員、使用技能和鍛造裝備。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.7 / 10
關於這款遊戲
《亞克傳承3》讓少年亞歷克在大災難後成為獵人,通過公會任務調查學院組織,並在網格戰場中移動隊員、使用技能和鍛造裝備。 獵人委託給章節推進明確結構,位置戰鬥、素材鍛造與隊伍技能形成穩定成長。大量任務採用相似流程,故事和角色衝擊力弱於二代,選單、讀盤與戰鬥速度也偏慢;系統紮實但系列突破有限。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《亞克傳承》是以隊伍冒險、角色成長與戰術戰鬥見長的奇幻角色扮演系列。旅途中,你會結識夥伴、搭配成員能力,並在戰場上安排移動與站位,讓劇情推進、隊伍培養和每一步行動相互呼應。
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PlayStationAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《亞克傳承3》讓少年亞歷克在大災難後成為獵人,通過公會任務調查學院組織,並在網格戰場中移動隊員、使用技能和鍛造裝備。
獵人委託給章節推進明確結構,位置戰鬥、素材鍛造與隊伍技能形成穩定成長。大量任務採用相似流程,故事和角色衝擊力弱於二代,選單、讀盤與戰鬥速度也偏慢;系統紮實但系列突破有限。 綜合來看,主要優點是獵人委託與位置戰鬥形成穩定章節結構;素材鍛造技能和隊伍成長紮實;需要留意的是任務流程重複且人物衝擊弱於二代;選單讀盤和戰鬥速度偏慢。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 獵人委託與位置戰鬥形成穩定章節結構
- 素材鍛造技能和隊伍成長紮實
主要不足
- 任務流程重複且人物衝擊弱於二代
- 選單讀盤和戰鬥速度偏慢
適合玩家: 適合重視獵人委託與位置戰鬥形成穩定章節結構,並能接受原版限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意任務流程重複且人物衝擊弱於二代;選單讀盤和戰鬥速度偏慢,本評價只針對該原平臺記錄。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 素材鍛造技能和隊伍成長紮實;選單讀盤和戰鬥速度偏慢。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 獵人委託與位置戰鬥形成穩定章節結構;任務流程重複且人物衝擊弱於二代。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 素材鍛造技能和隊伍成長紮實;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 ps1 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。任務流程重複且人物衝擊弱於二代。 | 已評分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- G-Craft
- 發售日期
- 1999
- 平台
- PlayStation
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 奇幻製作合成俯視角回合制戰術回合制戰鬥劇情導向2D畫面等級成長探索適合單人遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation全球1999
- PlayStation 3全球2008
遊戲展示
資料來源
未提供