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世界末日

世界末日

《世界末日》是 1998 年面向 PlayStation 推出的射擊遊戲,由 Neversoft 開發,主要圍繞謎題、迷宮或機關處理、瞄準射擊以及走位閃避展開,並按照十字鍵、肩鍵和麵鍵,以及適用時的 DualShock 雙模擬搖桿與震動組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.1 / 10
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關於這款遊戲

《世界末日》是 1998 年面向 PlayStation 推出的射擊遊戲,由 Neversoft 開發。玩家主要處理謎題、迷宮或機關處理、瞄準射擊以及走位閃避,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時早期三維圖形、預渲染背景、光碟音訊和全動態影像需要在電視輸出中保持目標與介面辨識。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平臺使用條件還包括光碟讀取、Memory Card 存檔、區域與制式差異、數字或模擬控制支援、震動和專用外設會影響原版使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.1 / 10PlayStation

射擊和電影氣氛鮮明,PS1鏡頭拖累跳躍。

PS1版《Apocalypse》讓玩家用四個面鍵朝畫面不同方向開火,一邊奔跑、翻滾與跳躍,一邊清除末日都市中的敵人與機關。這個方案減少了頻繁調整瞄準的負擔,爆炸和音樂片段也配合布魯斯·威利斯的形象與配音,形成鮮明的動作電影氣氛。監獄、地下通道和城市屋頂不斷改變危險來源,然而流程較短,通關後主要靠更高難度重玩。問題主要出在平臺動作:同期PS1親歷評述指出鏡頭有時拉得很遠,狹窄落點難以看清,固定方向射擊也會錯過貼近的敵人。繁忙畫面偶有降速,但關卡之間可以儲存,減少了重複成本。適合願意接受早期3D鏡頭瑕疵、喜歡短促射擊冒險的玩家。

主要優點

  • 方向射擊、配音和場景形成緊湊動作感。

主要不足

  • 鏡頭距離與落點辨識造成廉價失誤。

適合玩家: 喜歡短篇、快節奏早期3D射擊的玩家。

遊玩提示: 原PS1版;鏡頭和偶發降速需預期。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

監獄、下水道和屋頂有變化,通關較短、復玩有限。

已評分6.7 / 10未提供
評分項目

四個面鍵按畫面方位開火,快節奏有特色但角度固定。

已評分7.4 / 10未提供
評分項目

布魯斯·威利斯形象、配音和音樂影像形成電影感。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

PS1鏡頭偶拉遠、跳臺縱深難判,繁忙場景有降速。

已評分6.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Neversoft
發售日期
1998
平台
PlayStation
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
解謎射擊可重複遊玩主線不足10小時3D第三人稱線性關卡對抗環境快節奏閃避適合單人遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

未提供