目前版本:Wii U
湮滅

湮滅

《湮滅》是 2017 年面向 Wii U 推出的射擊遊戲,由 TreeFall Studios 開發,主要圍繞瞄準射擊與火力運用、戰鬥與敵人應對以及瞄準射擊展開,並按照 GamePad 觸屏、陀螺儀、雙搖桿、電視畫面,以及適用時的 Pro Controller 組織操作、資訊與流程。

AI 評分 · 10 分制
5.4 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《湮滅》是 2017 年面向 Wii U 推出的射擊遊戲,由 TreeFall Studios 開發。玩家主要處理瞄準射擊與火力運用、戰鬥與敵人應對以及瞄準射擊,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時高畫質電視畫面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地圖、狀態、觸控與主要視線。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和多人服務條件會增加操作壓力;平臺使用條件還包括 GamePad 電量與距離、雙屏視線切換、載入、效能和已停止的線上及 Miiverse 服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

Wii U

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

5.4 / 10Wii U

短局防守有些決策,三關與粗簡演出限制耐玩度。

Wii U eShop版《Annihilation》把街機射擊壓縮成保護基地的短局:敵人從螢幕上方湧來,漏網者損傷基地,碰撞又會消耗玩家生命;擊倒敵人所得資金可購買自動炮塔、尖刺和特殊彈藥。後期同時出現較多敵人,何時保留錢與何時啟用強化形成一點決策。它也只有三個主要關卡,敵人順序隨機雖避免完全重複,地圖佈局與美術變化卻不足以支撐長時間遊玩。本地雙人能延長几次挑戰,但同樣繞不開內容單薄。Wii U實測清楚記錄了按Start開啟暫停商店、用X和Y切換彈藥的操作,未提供可核實的幀率或穩定性資料,因此這裡不作效能斷言。適合想玩幾局簡短防守射擊的人;若期待豐富關卡和鮮明演出,很快會碰到它的邊界。

主要優點

  • 雙生命值與購買炮塔讓每波敵人有取捨。

主要不足

  • 僅三關,地圖與美術變化很少。

適合玩家: 只想玩幾局防守射擊的Wii U玩家。

遊玩提示: 2017年eShop版;未測效能或當前商店可得性。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

三關隨機調整敵人順序,本地多人略添變化。

已評分4.8 / 10未提供
評分項目

射擊下落敵人、保護基地與自身,並用收入購買炮塔和彈藥。

已評分5.8 / 10未提供
評分項目

背景和選單粗簡,三關視覺差異小。

已評分4.5 / 10未提供
評分項目

Wii U實測記錄Start暫停商店及X/Y切換彈藥,未測幀率。

已評分6.3 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2017
平台
Wii U
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
快節奏可重複遊玩線性關卡3D即時戰鬥閃避第三人稱對抗環境射擊適合單人遊玩主線不足10小時
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人
遊玩視角
俯視視角第三人稱

發行版本

資料來源

未提供