目前版本:Wii
而它移動
《而它移動》讓玩家旋轉紙張世界改變重力方向,以平臺跳躍和物理慣性穿越手工拼貼關卡。 本條記錄描述本站收錄的原平臺發行內容。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.9 / 10
關於這款遊戲
《而它移動》讓玩家旋轉紙張世界改變重力方向,以平臺跳躍和物理慣性穿越手工拼貼關卡。 旋轉重力與紙張美術結合獨特,體感和平臺謎題逐步擴充套件規則。慣性判定與體感校準偶有挫敗,後段試錯重複和流程較短;本評價以本站記錄的具體平臺版本為邊界。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
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WiiAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《而它移動》讓玩家旋轉紙張世界改變重力方向,以平臺跳躍和物理慣性穿越手工拼貼關卡。
旋轉重力與紙張美術結合獨特,體感和平臺謎題逐步擴充套件規則。慣性判定與體感校準偶有挫敗,後段試錯重複和流程較短;本評價以本站記錄的具體平臺版本為邊界。 綜合來看,主要優點是旋轉重力與紙張美術結合獨特;體感和平臺謎題逐步擴充套件規則;需要留意的是慣性判定與體感校準偶有挫敗;後段試錯重複和流程較短。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 旋轉重力與紙張美術結合獨特
- 體感和平臺謎題逐步擴充套件規則
主要不足
- 慣性判定與體感校準偶有挫敗
- 後段試錯重複和流程較短
適合玩家: 適合重視旋轉重力與紙張美術結合獨特,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意慣性判定與體感校準偶有挫敗;後段試錯重複和流程較短。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 體感和平臺謎題逐步擴充套件規則;後段試錯重複和流程較短。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 旋轉重力與紙張美術結合獨特;慣性判定與體感校準偶有挫敗。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 體感和平臺謎題逐步擴充套件規則;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 wii 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。慣性判定與體感校準偶有挫敗。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Broken Rules
- 發行商
- Broken Rules
- 發售日期
- 2009
- 平台
- Wii
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 橫向捲軸手繪風格2D畫面虛擬現實交互高難度短局制解謎平台跳躍
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Wii全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供