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《而它移動》封面

而它移動

《而它移動》讓玩家旋轉紙張世界改變重力方向,以平臺跳躍和物理慣性穿越手工拼貼關卡。 本條記錄描述本站收錄的原平臺發行內容。

AI 評分 · 10 分制
7.9 / 10
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關於這款遊戲

《而它移動》讓玩家旋轉紙張世界改變重力方向,以平臺跳躍和物理慣性穿越手工拼貼關卡。 旋轉重力與紙張美術結合獨特,體感和平臺謎題逐步擴充套件規則。慣性判定與體感校準偶有挫敗,後段試錯重複和流程較短;本評價以本站記錄的具體平臺版本為邊界。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.9 / 10Wii

《而它移動》讓玩家旋轉紙張世界改變重力方向,以平臺跳躍和物理慣性穿越手工拼貼關卡。

旋轉重力與紙張美術結合獨特,體感和平臺謎題逐步擴充套件規則。慣性判定與體感校準偶有挫敗,後段試錯重複和流程較短;本評價以本站記錄的具體平臺版本為邊界。 綜合來看,主要優點是旋轉重力與紙張美術結合獨特;體感和平臺謎題逐步擴充套件規則;需要留意的是慣性判定與體感校準偶有挫敗;後段試錯重複和流程較短。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。

主要優點

  • 旋轉重力與紙張美術結合獨特
  • 體感和平臺謎題逐步擴充套件規則

主要不足

  • 慣性判定與體感校準偶有挫敗
  • 後段試錯重複和流程較短

適合玩家: 適合重視旋轉重力與紙張美術結合獨特,並能接受該版本限制的玩家。

遊玩提示: 開始前需要留意慣性判定與體感校準偶有挫敗;後段試錯重複和流程較短。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

體感和平臺謎題逐步擴充套件規則;後段試錯重複和流程較短。

已評分7.6 / 10未提供
評分項目

旋轉重力與紙張美術結合獨特;慣性判定與體感校準偶有挫敗。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

體感和平臺謎題逐步擴充套件規則;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

按 wii 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。慣性判定與體感校準偶有挫敗。

已評分7.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Broken Rules
發行商
Broken Rules
發售日期
2009
平台
Wii
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
橫向捲軸手繪風格2D畫面虛擬現實交互高難度短局制解謎平台跳躍
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供