目前版本:PlayStation 4
Almost There: The Platformer

差不多到終點

《Almost There: The Platformer》是一款強調跳躍精度的單人平臺動作遊戲。玩家穿越鋸片、尖刺與雷射,躲開追蹤導彈和崩塌地面,在一百五十多個關卡及計時挑戰中尋找通關路線。

AI 評分 · 10 分制
7.3 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

遊戲把目標集中在平臺之間的移動和躲避危險上。玩家需要觀察鋸片、尖刺與雷射的位置,尋找通過空間的時機;追蹤導彈和會崩塌的地面進一步要求持續調整動作。主要挑戰來自跳躍精度、路線選擇與反應配合。 內容包括一百五十多個關卡以及計時挑戰,供玩家練習連續動作並嘗試更快完成路線。PS4版於2019年發行,由Bony Yousuf負責遊戲設計與程式設計,The Quantum Astrophysicists Guild負責發行。商店列為單人遊戲。

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

PlayStation 4

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.3 / 10PlayStation 4

控制可靠、路線明快的精確跳躍,後段重複與高難度削弱了持續吸引力。

這裡沒有複雜技能樹,樂趣集中在把一個小方塊送過雷射、鋸片和追蹤彈之間的窄路。助跑、牆跳和空中微調看似樸素,組合起來卻能考驗判斷與執行;障礙的軌跡清楚,失敗後又能迅速重來,練熟一段路線的滿足感因此比較紮實。簡潔畫面、頭巾留下的運動提示和剋制配樂,也讓注意力留在下一次起跳上。超過一百五十個短關適合零碎練習,但相同構件逐漸混在一起,後段難度上漲而沒有新能力或外觀獎勵,繼續衝刺主要靠自己的計時目標。喜歡靠反覆練習進步的人會找到價值,想要不斷發現新花樣的玩家則可能較早疲倦。

主要優點

  • 可靠空中調整與快速重啟便於練習
  • 短關和清楚障礙軌跡讓挑戰易於理解

主要不足

  • 後段難度攀升,流暢推進感減弱
  • 構件重複且缺少新增能力或外觀獎勵

適合玩家: 願意練計時路線、喜歡簡潔精確跳躍和短時挑戰的玩家。

遊玩提示: 長牆跳段與後期組合障礙要求耐心;並非以故事或持續解鎖為驅動力。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

關卡適合短玩,數量不能完全掩蓋重複與難度升高後的疲勞。

已評分6.4 / 10未提供
評分項目

簡潔動作擁有可靠挑戰組合,長爬牆段略顯繁瑣。

已評分7.8 / 10未提供
評分項目

剋制表現利於讀局,音樂和場景變化較有限。

已評分6.8 / 10未提供
評分項目

響應與重啟支援練習,是本作最可信賴的基礎。

已評分7.9 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Bony Yousuf
發售日期
2019
平台
PlayStation 4
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
閃避快節奏可重複遊玩隨開隨玩短局制適合單人遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供