差不多到終點
《Almost There: The Platformer》是一款強調跳躍精度的單人平臺動作遊戲。玩家穿越鋸片、尖刺與雷射,躲開追蹤導彈和崩塌地面,在一百五十多個關卡及計時挑戰中尋找通關路線。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.3 / 10
關於這款遊戲
遊戲把目標集中在平臺之間的移動和躲避危險上。玩家需要觀察鋸片、尖刺與雷射的位置,尋找通過空間的時機;追蹤導彈和會崩塌的地面進一步要求持續調整動作。主要挑戰來自跳躍精度、路線選擇與反應配合。 內容包括一百五十多個關卡以及計時挑戰,供玩家練習連續動作並嘗試更快完成路線。PS4版於2019年發行,由Bony Yousuf負責遊戲設計與程式設計,The Quantum Astrophysicists Guild負責發行。商店列為單人遊戲。
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PlayStation 4AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
控制可靠、路線明快的精確跳躍,後段重複與高難度削弱了持續吸引力。
這裡沒有複雜技能樹,樂趣集中在把一個小方塊送過雷射、鋸片和追蹤彈之間的窄路。助跑、牆跳和空中微調看似樸素,組合起來卻能考驗判斷與執行;障礙的軌跡清楚,失敗後又能迅速重來,練熟一段路線的滿足感因此比較紮實。簡潔畫面、頭巾留下的運動提示和剋制配樂,也讓注意力留在下一次起跳上。超過一百五十個短關適合零碎練習,但相同構件逐漸混在一起,後段難度上漲而沒有新能力或外觀獎勵,繼續衝刺主要靠自己的計時目標。喜歡靠反覆練習進步的人會找到價值,想要不斷發現新花樣的玩家則可能較早疲倦。
主要優點
- 可靠空中調整與快速重啟便於練習
- 短關和清楚障礙軌跡讓挑戰易於理解
主要不足
- 後段難度攀升,流暢推進感減弱
- 構件重複且缺少新增能力或外觀獎勵
適合玩家: 願意練計時路線、喜歡簡潔精確跳躍和短時挑戰的玩家。
遊玩提示: 長牆跳段與後期組合障礙要求耐心;並非以故事或持續解鎖為驅動力。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 關卡適合短玩,數量不能完全掩蓋重複與難度升高後的疲勞。 | 已評分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 簡潔動作擁有可靠挑戰組合,長爬牆段略顯繁瑣。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 剋制表現利於讀局,音樂和場景變化較有限。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 響應與重啟支援練習,是本作最可信賴的基礎。 | 已評分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Bony Yousuf
- 發售日期
- 2019
- 平台
- PlayStation 4
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 閃避快節奏可重複遊玩隨開隨玩短局制適合單人遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation 4全球2019
遊戲展示
資料來源
未提供