目前版本:PlayStation Vita
異形射手
《異形射手》以俯視角火力、屬性成長和海量異形群構成直接的動作角色扮演射擊。 本條記錄描述本站收錄的原平臺發行內容。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.1 / 10
關於這款遊戲
《異形射手》以俯視角火力、屬性成長和海量異形群構成直接的動作角色扮演射擊。 密集敵群武器升級和血腥反饋直接,短關卡與成長迴圈容易快速投入。地圖任務敵人行為和目標重複,舊式介面平衡與掌機瞄準較粗糙;評價以本站收錄的掌機發行版本為邊界。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
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PlayStation VitaAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《異形射手》以俯視角火力、屬性成長和海量異形群構成直接的動作角色扮演射擊。
密集敵群武器升級和血腥反饋直接,短關卡與成長迴圈容易快速投入。地圖任務敵人行為和目標重複,舊式介面平衡與掌機瞄準較粗糙;評價以本站收錄的掌機發行版本為邊界。 綜合來看,主要優點是密集敵群武器升級和血腥反饋直接;短關卡與成長迴圈容易快速投入;需要留意的是地圖任務敵人行為和目標重複;舊式介面平衡與掌機瞄準較粗糙。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 密集敵群武器升級和血腥反饋直接
- 短關卡與成長迴圈容易快速投入
主要不足
- 地圖任務敵人行為和目標重複
- 舊式介面平衡與掌機瞄準較粗糙
適合玩家: 適合重視密集敵群武器升級和血腥反饋直接,並能接受該掌機版本限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意地圖任務敵人行為和目標重複;舊式介面平衡與掌機瞄準較粗糙。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 短關卡與成長迴圈容易快速投入;舊式介面平衡與掌機瞄準較粗糙。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 密集敵群武器升級和血腥反饋直接;地圖任務敵人行為和目標重複。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 短關卡與成長迴圈容易快速投入;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 ps-vita 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。地圖任務敵人行為和目標重複。 | 已評分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Sigma Team
- 發行商
- 未提供
- 發售日期
- 2003
- 平台
- PlayStation Vita
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 射擊 · 主分類
- 標籤
- 刷裝備射擊2D畫面快節奏可重複遊玩線性關卡俯視角科幻
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation 4全球2016
- PlayStation Vita全球2003
- PlayStation 3全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供