實況橄欖球
《實況橄欖球》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的體育遊戲,由 Big Ant Studios 開發,主要圍繞賽事與運動操作、賽事操作以及攻防轉換展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.5 / 10
關於這款遊戲
《實況橄欖球》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的體育遊戲,由 Big Ant Studios 開發。玩家主要處理賽事與運動操作、賽事操作以及攻防轉換,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《AFL澳式足球》把爭搶高球、手傳推進與踢球得分搬進遊戲。你要找出空檔隊友,在激烈對抗中保住球權,再創造射門機會。不同廠商與世代的作品,也提供球員養成、球隊建立或賽季管理等玩法。
AFL 26
2025年5月8日
- PlayStation 42025 · 證據不足
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
傳球節奏逐漸成立,模式與操作門檻限制長期體驗。
PS3版《AFL Live》終於讓傳球和踢球形成有節奏的攻防。鎖定目標後能估計踢球力度,連續手傳也可把球從擁擠區域帶出去;球員移動與自動換人有助於呈現真實比賽。然而爭搶常變成連續擒抱,蓄力踢球容易被打斷,搖桿與時機操作需要相當多場練習才能順手。內容上的限制也明確:評測找不到生涯或經理模式,只能圍繞單季和單場比賽展開,自創隊不能參加賽季。場地與知名球員尚有辨識度,觀眾聲、音樂變化和解說卻不足以撐起體育直播的氣氛。此處依據明確標註PS3實玩的同期評測;當時PSN故障令評測者沒有測試聯網,故本分數不為線上質量加分,也不推斷如今的服務狀態。適合願意學習操作的澳式足球迷。
主要優點
- 鎖定踢球和連續手傳能打出流暢攻勢。
主要不足
- 爭搶頻繁打斷、缺少生涯模式、球場音效單薄。
適合玩家: 願意練習操作的澳式足球愛好者。
遊玩提示: 當時PSN故障導致聯機未測;現今服務狀態未知。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 PS3僅有單季路線,缺少生涯和經理模式,自創隊不能參賽。 | 已評分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 鎖定踢球和快速手傳能串起攻勢,頻繁擒抱與蓄力又易打斷。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 球員形象與草皮可認,重複音樂、稀薄觀眾聲和固定解說欠氛圍。 | 已評分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS3實玩約十場才熟悉搖桿與踢球時機,鏡頭可選,聯網未測。 | 已評分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2011
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 運動 · 主分類
- 標籤
- 玩家對抗短局制第三人稱快節奏可重複遊玩俯視角運動競技玩法適合單人遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人
- 遊玩視角
- 俯視視角第三人稱
發行版本
- PlayStation 3全球2011
遊戲展示
資料來源
未提供