實況橄欖球2
《實況橄欖球2》是 2013 年面向 PlayStation 3 推出的體育遊戲,由 Wicked Witch Software 開發,主要圍繞賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.0 / 10
關於這款遊戲
《實況橄欖球2》是 2013 年面向 PlayStation 3 推出的體育遊戲,由 Wicked Witch Software 開發。玩家主要處理賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《AFL澳式足球》把爭搶高球、手傳推進與踢球得分搬進遊戲。你要找出空檔隊友,在激烈對抗中保住球權,再創造射門機會。不同廠商與世代的作品,也提供球員養成、球隊建立或賽季管理等玩法。
AFL 26
2025年5月8日
- PlayStation 42025 · 證據不足
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
長期生涯有分量,場上體驗見仁見智。
PS3《AFL Live 2》最有說服力的賣點,是讓澳式足球球迷長期管理一支隊伍,而不只打幾場快速比賽。發行資料列出十五年生涯及選秀、交易、財務、紀律和訓練環節,足以支撐持續投入。同期一名玩家明確在 PS3 上短暫試玩,認為比賽比前作自由,但踢球手感時好時壞、視覺也顯舊;他後來購入並在家遊玩,卻修正為“整體不錯”。這組前後意見提醒我們,初見缺陷不能當作長期體驗定論。綜合評價因此肯定生涯內容,對比賽操作與畫面保持適度保留,而不虛構 PS3 專屬幀率或穩定性問題。喜歡規則與球隊經營的人,仍有理由親自嘗試。
主要優點
- 十五年生涯涵蓋選秀、交易、訓練等長期管理。
主要不足
- 短暫 PS3 試玩認為踢球手感時好時壞。
- 初次視覺印象被比作舊世代體育遊戲。
適合玩家: 熟悉澳式足球規則、尤其希望經營多年球隊生涯的 PS3 玩家。
遊玩提示: 部分體驗判斷來自同期 PS3 玩家;其購入後的較正面修訂意見也納入考慮。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 十五年生涯和選秀、交易、財務、訓練等環節提供持久目標。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS3 試玩初感認為比賽更自由卻不夠精細;同一玩家購入後改稱整體不錯,故評價取中間檔。 | 已評分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 初次試玩的視覺印象偏舊,但後續整體評價轉好,畫面批評不宜放大。 | 已評分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 短暫 PS3 試玩指踢球手感時好時壞,後續看法轉正;未發現可信效能故障實測。 | 已評分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2013
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 運動 · 主分類
- 標籤
- 容易上手運動競技玩法快節奏3D適合單人遊玩短局制隨開隨玩玩家對抗可重複遊玩主線不足10小時戰爭
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation 3全球2013
遊戲展示
資料來源
未提供