皇牌空戰:突擊地平線
《皇牌空戰:突擊地平線》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的射擊遊戲,由萬代南夢宮娛樂開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及資源或經營管理展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.3 / 10
關於這款遊戲
《皇牌空戰:突擊地平線》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的射擊遊戲,由萬代南夢宮娛樂開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及資源或經營管理,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
貼身追擊聲勢強,長任務與鏡頭晃動有代價。
《Ace Combat: Assault Horizon》把空戰推向近距離動作片。PS3版在貼近敵機後用肩鍵進入追擊模式,系統接管大幅轉向,玩家集中瞄準;撞碎的機身與不斷晃動的鏡頭讓擊落瞬間很有衝擊,也讓慣於自行盤旋的玩家失去部分控制感。戰役交替安排戰機、直升機和機載炮位,任務形式因而豐富,可部分飛行關持續太久,檢查點只能減輕重來的代價。真實世界戰事、爆炸音效與配樂製造了規模感,人物動機卻逐漸讓位於連續場面。PS3第一手評測明確記錄肩鍵輸入與初期可能令人暈眩的鏡頭,另一篇跨平臺實測佐證任務長度。這裡評的是原始PS3戰役,不把當年多人模式當成今日仍可連線的服務,也不混入不同作品的3DS《Assault Horizon Legacy》。
主要優點
- 追擊模式與機型切換帶來強烈場面變化。
主要不足
- 自動追擊減少駕駛自主性,部分任務拖長。
適合玩家: 喜歡電影化、易進入空戰的玩家。
遊玩提示: 只評原始PS3戰役;歷史多人模式當前狀態未確認。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 戰機、直升機與炮位交替,部分任務過長。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS3肩鍵進入近距追擊,自動跟隨減輕駕駛負擔也削弱自由度。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 貼身鏡頭、殘骸與配樂聲勢強,人物故事逐漸讓位爆炸。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS3肩鍵觸發方式有據,晃動鏡頭初期易失向。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2011
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 射擊 · 主分類
- 標籤
- 可重複遊玩適合單人遊玩對抗環境第三人稱資源管理即時戰鬥3D閃避射擊探索快節奏線性關卡
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人
- 遊玩視角
- 第一人稱第三人稱
發行版本
- PlayStation 3全球2011
遊戲展示
資料來源
未提供