目前版本:PlayStation 3
皇牌空戰:突擊地平線

皇牌空戰:突擊地平線

《皇牌空戰:突擊地平線》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的射擊遊戲,由萬代南夢宮娛樂開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及資源或經營管理展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.3 / 10
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關於這款遊戲

《皇牌空戰:突擊地平線》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的射擊遊戲,由萬代南夢宮娛樂開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及資源或經營管理,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.3 / 10PlayStation 3

貼身追擊聲勢強,長任務與鏡頭晃動有代價。

《Ace Combat: Assault Horizon》把空戰推向近距離動作片。PS3版在貼近敵機後用肩鍵進入追擊模式,系統接管大幅轉向,玩家集中瞄準;撞碎的機身與不斷晃動的鏡頭讓擊落瞬間很有衝擊,也讓慣於自行盤旋的玩家失去部分控制感。戰役交替安排戰機、直升機和機載炮位,任務形式因而豐富,可部分飛行關持續太久,檢查點只能減輕重來的代價。真實世界戰事、爆炸音效與配樂製造了規模感,人物動機卻逐漸讓位於連續場面。PS3第一手評測明確記錄肩鍵輸入與初期可能令人暈眩的鏡頭,另一篇跨平臺實測佐證任務長度。這裡評的是原始PS3戰役,不把當年多人模式當成今日仍可連線的服務,也不混入不同作品的3DS《Assault Horizon Legacy》。

主要優點

  • 追擊模式與機型切換帶來強烈場面變化。

主要不足

  • 自動追擊減少駕駛自主性,部分任務拖長。

適合玩家: 喜歡電影化、易進入空戰的玩家。

遊玩提示: 只評原始PS3戰役;歷史多人模式當前狀態未確認。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

戰機、直升機與炮位交替,部分任務過長。

已評分6.7 / 10未提供
評分項目

PS3肩鍵進入近距追擊,自動跟隨減輕駕駛負擔也削弱自由度。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

貼身鏡頭、殘骸與配樂聲勢強,人物故事逐漸讓位爆炸。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

PS3肩鍵觸發方式有據,晃動鏡頭初期易失向。

已評分7.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2011
平台
PlayStation 3
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
可重複遊玩適合單人遊玩對抗環境第三人稱資源管理即時戰鬥3D閃避射擊探索快節奏線性關卡
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人
遊玩視角
第一人稱第三人稱

發行版本

資料來源

未提供