第九黎明3
《第九黎明3》是 2020 年面向 PlayStation 4 推出的冒險遊戲,由 Valorware 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及收集與培養目標展開,並按照 DualShock 4 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、揚聲器、燈條或動作輸入組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.9 / 10
關於這款遊戲
《第九黎明3》是 2020 年面向 PlayStation 4 推出的冒險遊戲,由 Valorware 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及收集與培養目標,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時高畫質輸出、HDR 或 PS4 Pro 模式、硬碟資料流、環繞聲和電視距離下的介面需要共同保持動作、狀態與文字清晰。主要型別限制是指引、任務觸發、鏡頭或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括硬碟安裝與讀取、補丁版本、儲存空間、DualShock 4 電池、PS Camera 或 PS VR 條件、畫面模式、幀率與網路服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《第九黎明》是鼓勵四處冒險的奇幻動作角色扮演系列:接下村民的委託,走進陌生洞穴,再帶著戰利品回來換裝。城鎮、荒野與大片地下城連成開放世界;後續作品也加入更多支線樂趣,第三作能培養魔物一起戰鬥。
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PlayStation 4AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
養成探索豐富,淺戰鬥與練級拖慢旅途。
《9th Dawn III》更適合把尋找新裝備、培養熟練度和收集卡牌當作旅程本身的玩家。地牢、城鎮支線與可收服怪物不斷提供新目標,卡牌對局又能讓人暫時離開戰鬥,世界因此有足夠的事情值得嘗試。問題在於,豐富養成並沒有讓每場戰鬥同樣豐富,朝敵人方向持續攻擊常比戰術變化更重要;敵群和難度突升又會逼人回頭練級,死亡損失經驗進一步拉長準備過程。配樂能把探索與首領戰的情緒分開,畫素風格也有個性,但PS4地圖缺少縮放,路徑辨認費力。願意耐心經營角色的人能找到樂趣,急於追隨緊湊主線的人更容易感到重複。
主要優點
- 裝備熟練度、怪物夥伴與卡牌提供多種目標。
主要不足
- 難度突升逼迫練級,地圖辨路費力。
適合玩家: 喜歡刷裝備、收集與長期養成的玩家。
遊玩提示: 以2020年PS4版本為範圍,需接受反覆練級。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 難度突升與死亡損失讓探索屢屢轉成練級。 | 已評分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 養成與卡牌有吸引力,即時戰鬥決策偏淺。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 配樂隨地牢與首領戰變換,有效鋪陳冒險情緒。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS4地圖不能縮放,辨路成本拖累探索。 | 已評分 | 6.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- PlayStation 4全球2020
遊戲展示
資料來源
未提供