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第九黎明3

第九黎明3

《第九黎明3》是 2020 年面向 PlayStation 4 推出的冒險遊戲,由 Valorware 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及收集與培養目標展開,並按照 DualShock 4 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、揚聲器、燈條或動作輸入組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
6.9 / 10
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關於這款遊戲

《第九黎明3》是 2020 年面向 PlayStation 4 推出的冒險遊戲,由 Valorware 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及收集與培養目標,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時高畫質輸出、HDR 或 PS4 Pro 模式、硬碟資料流、環繞聲和電視距離下的介面需要共同保持動作、狀態與文字清晰。主要型別限制是指引、任務觸發、鏡頭或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括硬碟安裝與讀取、補丁版本、儲存空間、DualShock 4 電池、PS Camera 或 PS VR 條件、畫面模式、幀率與網路服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.9 / 10PlayStation 4

養成探索豐富,淺戰鬥與練級拖慢旅途。

《9th Dawn III》更適合把尋找新裝備、培養熟練度和收集卡牌當作旅程本身的玩家。地牢、城鎮支線與可收服怪物不斷提供新目標,卡牌對局又能讓人暫時離開戰鬥,世界因此有足夠的事情值得嘗試。問題在於,豐富養成並沒有讓每場戰鬥同樣豐富,朝敵人方向持續攻擊常比戰術變化更重要;敵群和難度突升又會逼人回頭練級,死亡損失經驗進一步拉長準備過程。配樂能把探索與首領戰的情緒分開,畫素風格也有個性,但PS4地圖缺少縮放,路徑辨認費力。願意耐心經營角色的人能找到樂趣,急於追隨緊湊主線的人更容易感到重複。

主要優點

  • 裝備熟練度、怪物夥伴與卡牌提供多種目標。

主要不足

  • 難度突升逼迫練級,地圖辨路費力。

適合玩家: 喜歡刷裝備、收集與長期養成的玩家。

遊玩提示: 以2020年PS4版本為範圍,需接受反覆練級。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

難度突升與死亡損失讓探索屢屢轉成練級。

已評分6.4 / 10未提供
評分項目

養成與卡牌有吸引力,即時戰鬥決策偏淺。

已評分7.2 / 10未提供
評分項目

配樂隨地牢與首領戰變換,有效鋪陳冒險情緒。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

PS4地圖不能縮放,辨路成本拖累探索。

已評分6.1 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Valorware
發行商
Valorware
發售日期
2020
平台
PlayStation 4
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
主線10–20小時第三人稱劇情導向慢熱收集要素豐富探索奇幻線性關卡即時戰鬥3D恐怖適合單人遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
合作單人多人
遊玩視角
俯視視角

發行版本

資料來源

未提供