十三機兵防衛圈
《十三機兵防衛圈》交錯呈現十三名主角的敘事篇章,並以機兵編隊展開即時戰術防衛。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.4 / 10
關於這款遊戲
《十三機兵防衛圈》在角色對話與場景調查中逐步揭開彼此交錯的故事;戰鬥篇章則讓玩家部署機兵、選擇技能並抵禦敵群。敘事與戰術兩部分共同構成作品。
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PlayStation 4AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
非線性群像與機兵戰鬥組成罕見的科幻敘事。
《十三機兵防衛圈》讓十三個人的章節彼此照面,玩家必須從多種時間與視角中重新理解事件。機兵守點戰鬥把這些人物帶到同一個危機前,也讓培養與能力選擇提供行動層面的回報。調查與戰鬥分別要求整理線索和選擇機兵能力,故事推進會改變玩家對戰場的理解;戰鬥規則有層次,仍比敘事探索更直接。非線性章節不斷重釋舊情節,時間線獎勵認真拼接;反覆守點的戰鬥目標偶爾減弱章節之間的節奏。細密的手繪場景與音樂讓十三條人生線有共同氣質,簡化戰場則更重資訊而非美感;這種反差有用,卻非每段同樣驚艷。PS4 原版在敵群密集時可能明顯放慢,影響戰場資訊讀取;這是對應平台的歷史觀察,不應套到 Switch 移植版。PS4 原版的密集戰鬥會放慢,抽象戰場也與華麗的故事畫面形成明顯落差。它最適合喜歡主動整理線索、接受章節跳躍的人;若主要追求持續高難度戰棋,守點目標的重複會更顯眼。
主要優點
- 十三條敘事線相互重釋。
- 手繪場景與配樂有辨識度。
主要不足
- 守點戰鬥有重複。
適合玩家: 喜歡科幻謎團與群像敘事的玩家。
遊玩提示: PS4 原版;不繼承 Switch 版調整。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 非線性章節不斷重釋舊情節,時間線獎勵認真拼接;反覆守點的戰鬥目標偶爾減弱章節之間的節奏。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 調查與戰鬥分別要求整理線索和選擇機兵能力,故事推進會改變玩家對戰場的理解;戰鬥規則有層次,仍比敘事探索更直接。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 細密的手繪場景與音樂讓十三條人生線有共同氣質,簡化戰場則更重資訊而非美感;這種反差有用,卻非每段同樣驚艷。 | 已評分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS4 原版在敵群密集時可能明顯放慢,影響戰場資訊讀取;這是對應平台的歷史觀察,不應套到 Switch 移植版。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Vanillaware
- 發行商
- Atlus
- 發售日期
- 2019
- 平台
- PlayStation 4
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 3D慢熱生活模擬適合單人遊玩溫馨治癒第三人稱主線20–50小時可重複遊玩資源管理長期養成
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角側面視角
發行版本
- Nintendo Switch全球2022年4月12日
- PlayStation 4全球2019
遊戲展示
資料來源
- atlus.com