目前版本:Wii U
1001 Spikes

1001 Spikes

《1001 Spikes》:用高低兩種跳躍和箭矢穿過陷阱密集的短關卡,透過死亡後重試學習機關時機。

AI 評分 · 10 分制
8.1 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《1001 Spikes》:玩家須先辨認踏板、尖刺和隱藏觸發點,再選擇適當跳躍高度與落點。箭矢可處理部分威脅,但關卡仍要求記住動作順序並準確執行。 單人流程與額外挑戰提供反覆練習目標;不同發行的多人內容和操作條件需分別看待。像素畫面清楚呈現地形,卻不會提前揭示所有陷阱,失敗是掌握規則的一部分。

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

Wii U

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.1 / 10Wii U

嚴厲陷阱有學習價值,耐心是入場條件。

《1001 Spikes》在每塊踏板上測試玩家對規則的理解。短跳與高跳並非同一個按鈕的力度差別,而是必須按機關節奏選擇的工具;箭矢也能處理飛來的威脅。高低兩種跳躍與箭矢能應對不同機關,死亡常留下下一次可用的時機資訊;苛刻不是隨機懲罰,而要求記憶和執行。關卡不斷改變機關組合,額外挑戰模式提供回訪理由;高失敗率會放慢推進,多人模式還需按版本核對。像素輪廓幫助確認地形,隱藏觸發點又故意利用玩家預期;清楚的畫面並不等於關卡會提前洩露所有危險。Wii U 首發版的 GamePad 只顯示關卡進度,原評明確缺少離屏遊玩;雙跳與箭矢仍可學會,不把後續更新檔功能算進來。Wii U 首發版的 GamePad 只顯示關卡進度,原評明確缺少離屏遊玩;雙跳與箭矢仍可學會,不把後續更新檔功能算進來。它用關卡變化和附加模式支援長期練習,不過失敗次數高,願意記錄危險、重試路線的人才能享受到解題過程;若想輕鬆通過,挫折會大於發現。

主要優點

  • 雙跳和箭矢形成精確解法。
  • 陷阱組合持續考驗觀察。

主要不足

  • 失敗頻繁,推進緩慢。

適合玩家: 接受高難度試錯的平台動作玩家。

遊玩提示: 按對應 2014 年平台原版評價;後續更新檔不回算。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

關卡不斷改變機關組合,額外挑戰模式提供回訪理由;高失敗率會放慢推進,多人模式還需按版本核對。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

高低兩種跳躍與箭矢能應對不同機關,死亡常留下下一次可用的時機資訊;苛刻不是隨機懲罰,而要求記憶和執行。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

像素輪廓幫助確認地形,隱藏觸發點又故意利用玩家預期;清楚的畫面並不等於關卡會提前洩露所有危險。

已評分7.8 / 10未提供
評分項目

Wii U 首發版的 GamePad 只顯示關卡進度,原評明確缺少離屏遊玩;雙跳與箭矢仍可學會,不把後續更新檔功能算進來。

已評分6.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
Nicalis
發售日期
2014
平台
Wii U
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
可重複遊玩線性關卡快節奏第三人稱閃避探索3D主線不足10小時平台跳躍適合單人遊玩解謎即時戰鬥
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供