1-2-Switch
與同伴各拿一隻Joy-Con,抬頭面對彼此進行小遊戲。從手中震動分辨模擬小球、轉動保險箱刻度,到照著對方跳舞,身邊的人也是遊戲的一部分。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.5 / 10
關於這款遊戲
《1-2-Switch》的線索不只在畫面上。拆下Joy-Con分給同伴,就能面對面較量:數球時傾斜控制器,感受模擬小球在裡面滾動;開保險箱時轉動旋鈕,利用震動找出正確位置;模仿舞蹈則要看清對手的姿勢,再盡量重現。每個項目都把控制器的用法與現場互動連在一起。 若想讓勝負延續下去,可以透過團隊對抗模式,把小遊戲串成棋盤上的競賽。先轉動轉盤決定項目,再由獲勝隊伍朝終點前進,兩人或分成兩隊都能參與。比賽內容隨選出的項目變化,注意力也在手感與同伴之間移動。Nintendo Switch Lite需要另外準備Joy-Con,無法只使用主機遊玩。
收錄系列
《1-2-Switch》把面對面的反應較量和肢體動作變成派對小遊戲。拔槍、模仿動作,看朋友如何應對也是樂趣;《Everybody 1-2-Switch!》則把熱鬧延伸到分組競賽。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
同伴願意放開身段互動時,這種面對面的玩法更有發揮空間。
摸索震動訊號與模仿動作,能把注意力從畫面帶回同伴身上。團隊對抗提供了連續競賽的架構,適合想讓現場互動持續發酵的一群人。
主要優點
- 觸覺提示讓辨認手感成為實際挑戰。
- 對手的動作就是模仿目標,參與者能直接影響遊戲內容。
主要不足
- 偏好獨自操作、專注畫面的玩家,可能較難投入這種社交取向。
適合玩家: 樂於模仿姿勢、感受控制器回饋,並願意在親友面前展現動作的玩家。
遊玩提示: 若使用Nintendo Switch Lite,必須另備Joy-Con,不能只靠主機操作。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 團隊模式以棋盤終點串起多場較量,能替聚會提供明確的一輪比賽架構。 | 已評分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 手感辨識與動作觀察讓玩家用不同感官作答,樂趣更仰賴投入互動的意願。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 當眼前的同伴成為主要觀察對象,遊戲的表演感也就落在現場參與者身上。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 分享拆下的Joy-Con是準備重點,Switch Lite使用者還需要額外取得控制器。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Nintendo Switch全球2017
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com