目前版本:PlayStation 2
007:一切或虛無

007:一切或虛無

《007:一切或虛無》是 2004 年於 PlayStation 2 推出的冒險遊戲,由維瑟羅遊戲開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及場景探索展開,並按照 DualShock 2 雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵和面鍵或作品明確要求的專用外設組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
8.4 / 10
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關於這款遊戲

《007:一切或虛無》是 2004 年於 PlayStation 2 推出的冒險遊戲,由維瑟羅遊戲開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及場景探索,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連接主要章節。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.4 / 10PlayStation 2

電影式動作豐富,鎖定瞄準略減挑戰。

《007:一切或虛無》之外的原創任務把邦德放進第三人稱動作片:掩體射擊、近身格鬥、潛行、道具與駕駛在關卡間自然輪換,玩起來比固定視角槍戰更像一段完整諜報行動。布羅斯南及其他電影演員參與配音和形象呈現,主題歌也強化了這套原創故事的電影氣質。內容包括單人和合作任務,雖然鎖定瞄準讓許多敵人過於容易解決,仍有足夠場面可玩。PS2 同期對照認為本版畫面清楚、通常流暢,特效密集的過場會降速,繩索使用也偶有穿模;這些缺陷有明確範圍,不應變成平台年齡扣分。適合喜歡大場面邦德動作的玩家。本評只計離線內容,不承諾當年的 PS2 線上功能今天仍可連接。

主要優點

  • 多種任務玩法與演員表演相互支撐。

主要不足

  • 鎖定過強,複雜過場偶有降速。

適合玩家: 喜歡第三人稱電影動作與合作任務的玩家。

遊玩提示: PS2離線範圍,不承諾歷史連線服務。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

單人與合作內容豐富,強鎖定削弱部分挑戰。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

掩體、近戰與駕駛配合,使任務選擇豐富。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

演員配音與主題曲使原創劇情有電影質感。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

PS2整體順暢,複雜過場與繩索偶有瑕疵。

已評分7.7 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2004
平台
PlayStation 2
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
適合單人遊玩劇情導向調查推理玩家對抗線性關卡慢熱即時戰鬥探索主線10–20小時第三人稱3D解謎
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供