007:血石
《007:血石》是 2010 年面向 PlayStation 3 推出的射擊遊戲,由 Bizarre Creations 開發,主要圍繞瞄準射擊與火力運用、戰鬥與敵人應對以及劇情、案件或任務推進展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.2 / 10
關於這款遊戲
《007:血石》是 2010 年面向 PlayStation 3 推出的射擊遊戲,由 Bizarre Creations 開發。玩家主要處理瞄準射擊與火力運用、戰鬥與敵人應對以及劇情、案件或任務推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
追車與潛行撐起電影感,射擊略飄。
《Blood Stone》用第三人稱掩體槍戰、潛行近身擊倒和車輛追逐組成一段原創邦德行動,曼谷屋頂與雨中追車尤其能兌現電影式刺激。駕車段落手感紮實,場景輪換也讓大約六小時的單人旅程不至於只剩重複射擊。不過任務結構始終線性,槍械衝擊感和瞄準精度都不及駕駛部分,較僵硬的面部動畫還會破壞對話場面的氣氛。適合想體驗節奏緊湊的單人動作片、能接受簡單潛行的玩家。PS3 同期評測提到線上模式,但這裡沒有把早年的服務體驗當成現今可用承諾;評分只覆蓋已可核實的原版戰役和本平臺操作表現。
主要優點
- 車輛追逐和場景變化讓短流程有衝勁。
主要不足
- 槍械反饋偏弱,過場面部僵硬。
適合玩家: 喜歡簡短單人電影動作冒險的玩家。
遊玩提示: 2010 歐洲PS3戰役,不保證當前聯網。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 追車與地點變化補足短流程,重玩仍有限。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 潛行與追車交替有效,瞄準仍有些飄。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 曼谷動作場面出色,過場面部表演生硬。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS3駕車手感可靠,槍械瞄準和反饋偏弱。 | 已評分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Activision
- 發售日期
- 2010
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 射擊 · 主分類
- 標籤
- 即時戰鬥適合單人遊玩對抗環境可重複遊玩3D快節奏第三人稱線性關卡劇情導向射擊主線不足10小時閃避
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation 3全球2010
遊戲展示
資料來源
未提供