看门狗
《看门狗》把联网城市变成开放世界动作冒险的一部分。摄像头、设备与城市系统都能影响任务的解法,而围绕监控与控制的故事,则从芝加哥延伸到旧金山湾区和伦敦。
收录作品数:3 款
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《看门狗》把联网城市变成开放世界动作冒险的一部分。摄像头、设备与城市系统都能影响任务的解法,而围绕监控与控制的故事,则从芝加哥延伸到旧金山湾区和伦敦。
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《试驾》让名车驶上不能只顾踩油门的道路。早期作品把高速驾驶、往来车流与警车追逐结合起来,后来发展出的《无限试驾》分支则提供更宽广的天地,让玩家自由兜风、参加比赛并收藏车辆。
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《奇迹时代》把发展帝国与亲自指挥回合制战斗放在一起。你先探索地图、建设城镇、集结军队,交战时再仔细安排站位与技能。多数作品让你征战魔法世界,星陨则把这套探索、扩张和作战的乐趣带进科幻背景。
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《高能人生》是把科幻射击与荒诞喜剧揉在一起的系列,手里的枪也是一路说个不停的伙伴。玩家追捕赏金目标、探索古怪的外星地点,并运用不同武器的能力;粗俗笑话和离奇对话常常直接穿插在行动之中。
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《圣灵之心》是一款把角色与圣灵搭配作为核心乐趣的二维格斗系列。选好少女格斗家之后,还能用不同圣灵改变战斗选择,再借助追踪移动把交锋从地面延伸到空中。
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《初音未来》相关游戏围绕虚拟歌手与音乐展开,从节奏演出延伸到不同的角色互动体验。歌曲既可以变成跟着提示完成的节拍挑战,也能成为自己编排的舞台表演,或陪伴玩家出拳活动身体。
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《妖怪手表》把日常生活里的小麻烦,变成藏着妖怪的奇妙冒险。特别的手表让玩家看见它们、交成朋友,再组成队伍探索街区。熟悉的道路处处可能出现新发现,妖怪古怪又鲜明的个性,也让旅程充满幽默。
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《黑客帝国》游戏把电影中的虚拟世界,变成亲手参与的格斗、枪战与飞檐走壁。有的作品跟随熟悉主角,有的从旁支人物或新居民的视角扩展故事。慢动作战斗与对现实真相的追问,让这些不同冒险有了共同气质。
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《ICO 古堡迷踪》围绕长角男孩与少女尤尔达共同逃离古老城堡的旅程展开。攀爬、观察建筑与破解机关推动两人前进,而牵手引路、跨越断路这些细小动作,也让彼此的依靠成为冒险的一部分。
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《黄金鼠俱乐部》让可爱的仓鼠角色走进宠物养成游戏,也延伸出益智与问答外传。养成作品重在照料并培养各有特点的小仓鼠,外传则让熟悉的角色陪伴玩家迎接不同挑战。
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《魔神英雄传》的游戏改编,把动画中的奇幻旅途与魔神战斗变成可以亲自参与的冒险。各作既有横版动作,也有角色扮演故事,主角与战斗方式并不完全相同,让熟悉的世界呈现出不同的探索节奏。
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《棒球大联盟》把MLB比赛变成充满夸张演出的街机棒球:击球飞得更远,接杀更惊险,关键时刻还能爆发额外力量。投球、打击与守备都讲究时机,强化能力的使用也会影响场上局势。
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《PGA巡回赛》是EA旗下的经典授权高尔夫游戏系列,围绕规划击球路线、控制挥杆与减少总杆数展开。面对不同球道与果岭,玩家要选择球杆、留意风向和坡度,再把预想中的落点变成一次准确击球。
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《双重役满麻将》是 VAP 推出的日式麻将系列,围绕摸牌、舍牌和组合得分牌型展开。不同角色对手与双人、四人牌桌带来各自的判断空间,每一巡都要考虑是继续追求高分,还是收住攻势、稳妥防守。
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《蓝龙》是以魔法影兽和鸟山明角色设计为特色的奇幻角色扮演系列,影兽会陪伴主人一起战斗。不同作品把这份冒险带向不同方向:既能培养队伍、思考回合指令,也能指挥小队或亲自操控角色迎敌。
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《押忍!战斗!应援团!》把触屏节奏操作变成热血十足的助威,帮助遇到难关的人扭转局面。玩家跟着日语流行歌曲点击、描线与旋转标记,漫画式故事则随演奏表现展开,让每首歌都有需要全力支持的主角。
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《仁王》是Team NINJA打造的动作角色扮演系列,将日本历史舞台、妖怪传说与讲究时机的武器战斗结合。观察敌人动作、管理精力和调整装备共同影响每次交锋,后续作品又以妖怪能力与不同战斗风格拓展应对方式。
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《恐龙危机》是卡普空结合恐龙威胁与科幻灾难的动作、生存恐怖游戏系列,玩家操控武装人员调查险地、寻找出路。各作节奏变化明显,从研究设施中的紧张求生,到火力更猛的战斗,再到飞船上的喷射背包行动。
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《路易吉洋馆》让马力欧胆小的弟弟走进闹鬼建筑,捕捉幽灵并破解机关。手电筒、吸鬼装置和看似普通的家具,都可能成为解谜的关键;逐间搜索房间时,幽灵的恶作剧与路易吉的慌张反应,也让探险多了几分幽默。
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《宝石迷阵》用彩色宝石、成排配对和接连发生的消除构成益智挑战。不同作品与模式让你慢慢规划下一步、与时间赛跑,或通过旋转一组宝石改变局面。
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