JMJ Interactive
瑞典开发者 Marten Jonsson 创立的个人工作室,制作《Star Sky》的 Wii U 版本;该版在日本以《Blue Moon》发行。
收录作品数:1 款
瑞典开发者 Marten Jonsson 创立的个人工作室,制作《Star Sky》的 Wii U 版本;该版在日本以《Blue Moon》发行。
收录作品数:1 款
Joycity Corporation 与篮球游戏《3on3 FreeStyle》的开发和发行有关。公司发布的 PlayStation 4 公测公告把 Joycity 明确称为开发商和发行商,PlayStation 商店也标出该公司名称。本站按一款规范游戏统计这两种角色;英文展示中已有的 Joycity 简称保留。此处不把后来平台的每一次更新或衍生作品重复算作新的收录游戏。
收录作品数:1 款
简介: 未提供
收录作品数:1 款
《Iconoclasts》的 Steam 商品页将 Joakim Sandberg 作为开发者署名,并把 Bifrost Entertainment 等商业主体另列为发行方。游戏讲述机械师 Robin 在受严格制度约束的世界中探索,通过扳手、道具与战斗解决关卡障碍。本站目前只关联这一款规范游戏的开发角色;Joakim Sandberg 是个人姓名,不应因被收录在公司目录就推断出工作室的成立年、总部或雇员规模。发行名单带有商店与地区背景,不能作为个人开发者的别名,也不能在本批自动迁移公司关系。实体类型因此更正为“其他”。
收录作品数:1 款
Jutsu Games,国家或地区为波兰。
收录作品数:1 款
Jesse Makkonen 是《Afterdream》的开发者。作品以二维心理恐怖冒险为形式,玩家借助相机寻找隐藏物件、与环境互动并解开谜题。Steam 的 PC 作品页直接署名 Jesse Makkonen 为开发者;PlayStation 的 PS4 作品页也提及其创作,同时将 Feardemic 列为该平台发行方。本站按一款规范游戏记录其开发关联,将主体类别标为个人而不是工作室;不同平台的发行署名不作相互继承。
收录作品数:1 款
简介: 未提供
收录作品数:1 款
JAST USA,成立于1997年,国家或地区为美国。
收录作品数:1 款
简介: 未提供
收录作品数:1 款
Jason Roberts 是《Gorogoa》的设计者与插画创作者,而非可由姓名推定的游戏公司。发行方 Annapurna Interactive 的作品页把手绘叙事、画格重新排列与视觉谜题直接联系到他的创作。本站目前保留这一款规范游戏与他的开发关联,并将原本笼统的“开发工作室”类型更正为其他,以免把个人误称为机构。发行职责仍归对应发行方;人物署名也不能被自动扩展成未核实的团队规模、成立时间或法律主体。
收录作品数:1 款
Jace Voracek 在本站关联 Wii U 游戏《Cubeshift》。Wii U 版本资料将这位个人创作者列为开发者,也把北美数字发行署名列在其名下。游戏要求玩家移动滑块,为不断下落的方块接出可通过的路径。本站只计一款规范游戏,且将该条目的类别由开发工作室改为“其他”,避免把个人名称写成已证实的公司法人或工作室。现有证据只涉及这款作品的已记录版本,不推断其他地区有相同发行安排。
收录作品数:1 款
Japan Vistec,国家或地区为日本。
收录作品数:1 款
James Bendon 是《Dinkum(金垦小镇)》的游戏开发者。这部生存生活模拟游戏让玩家种植作物、照料动物、探索岛屿,并收集资源建造和装饰自己的城镇。
收录作品数:1 款
Jagex 的官方介绍将公司所在地列为英国剑桥,并以《RuneScape》作为持续运营的重要作品。公司关于该游戏周年的公告回顾了其长期更新与社区运营。本站目前只关联《RuneScape》这一款规范游戏,保留开发、发行两项角色。这个目录数量不等于 Jagex 的全部作品规模;介绍也不把多年服务更新误作多个独立游戏,或把具体发行阶段的状态推断到所有年份。
收录作品数:1 款
简介: 未提供
收录作品数:1 款
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