龍穴:20 週年紀念
2003
《龍穴歷險記》讓倒楣卻堅定的騎士德克,走進滿是機關與滑稽意外的動畫營救冒險。招牌街機作品要求玩家抓準行動時機,後來的3D重構作品則讓你直接操控他的移動,親自穿越險境。
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《龍穴歷險記》讓倒楣卻堅定的騎士德克,走進滿是機關與滑稽意外的動畫營救冒險。招牌街機作品要求玩家抓準行動時機,後來的3D重構作品則讓你直接操控他的移動,親自穿越險境。 代表作品: 《龍穴歷險記》(1983):把唐·布魯斯繪製的城堡動畫冒險,變成需要及時選擇方向與揮劍的互動挑戰。 《龍穴歷險記II:時空穿梭》(1991):讓德克穿越時空展開營救,將動畫中的時機挑戰帶入不同場景。 《龍穴歷險記3D:重返龍穴》(3D重構版)(2002):把營救故事改為可自由操控的動作冒險,透過跳躍、揮劍與解謎推進旅程。 適合人群: 手繪奇幻動畫,以及看懂一幕場景如何展開的過程,是這個系列的主要吸引力。街機作品需要觀察並反覆嘗試行動時機,3D作品則轉向親自移動與探索,可以按自己喜歡的互動方式選擇。
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