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PS4 · ゲーム評価ランキング
AI 評価 · 10 点満点409 本
採点方法
このプラットフォームで現在承認・公開されている10点満点のAI評価を元の数値で並べます。対象の評価がない場合はデータ不足と表示します。
評価 · 10 点満点
採点方針: current-approved-ai-v1
- 51
アゲインスト・ザ・ストーム
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、リソースまたは運用管理、ターンまたはステージの意思決定に取り組みます。
8.4 / 10 - 52
リアルバウト餓狼伝説
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
8.3 / 10 - 53
Age of Wonders: Planetfall
プレイヤーは主にパズル、迷路またはメカニズムの処理、エリアとルートの探索、プロット、事件またはミッションの進行に取り組みます。
8.3 / 10 - 54
餓狼伝説 Special
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
8.3 / 10 - 55
わくわく7
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
8.3 / 10 - 56
ザ・キング・オブ・ファイターズ 2000
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
8.3 / 10 - 57
Alien Hominid Invasion
プレイヤーは主に照準と射撃、移動と回避、武器と火力のスケジュールに取り組みます。
8.2 / 10 - 58
1001 Spikes
プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の決定、パズル、迷路またはメカニズムの処理、およびエリアとルートの探索に取り組みます。
8.2 / 10 - 59
ラストリゾート
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、武器と火力の派遣に取り組みます。
8.2 / 10 - 60
AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
プレイヤーは主にルール認識、空間的または論理的判断、継続的な問題解決に取り組みます。
8.2 / 10 - 61
マジカルドロップ2
プレイヤーは主にパズル、迷路や機構の処理、空間的または論理的な判断、継続的な問題解決に取り組みます。
8.2 / 10 - 62
ダンクドリーム
プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュール設定に取り組みます。
8.2 / 10 - 63
A Space for the Unbound 心に咲く花
プレイヤーは主にルール認識、空間的または論理的判断、継続的な問題解決に取り組みます。
8.1 / 10 - 64
ザ・キング・オブ・ファイターズ '95
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
8.1 / 10 - 65
ワールドヒーローズパーフェクト
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
8.1 / 10 - 66
ベースボールスターズ2
プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、攻撃と守備の切り替え、得点やゴールのスケジュールに取り組みます。
8.1 / 10 - 67
トップハンター ロディー & キャシー
プレイヤーは主に技の入力、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
8.1 / 10 - 68
プレヒストリックアイル 2 原始島
プレイヤーは主に照準、射撃と火力の使用、移動と回避、武器と火力のスケジュールに取り組みます。
8.1 / 10 - 69
ソニックウィングス 2
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索に取り組みます。
8.1 / 10 - 70
'70年代風ロボットアニメ ゲッP-X
『'70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』
8.1 / 10 - 71
アフターイメージ
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
8.1 / 10 - 72
戦国伝承 2001
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、エリアとルートの探索、ステージ目標の進行に取り組みます。
8.1 / 10 - 73
AI:ソムニウム ファイル
プレイヤーは主にプロット、事件やタスクの進行、空間的または論理的な判断、継続的な問題解決に取り組みます。
8.1 / 10 - 74
A YEAR OF SPRINGS
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
8.0 / 10 - 75
ミラクルアドベンチャー
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、移動と回避、武器と火力のスケジュールに取り組みます。
8.0 / 10 - 76
A Musical Story
プレイヤーは主に音楽のビートとパフォーマンス、モーションまたはキー入力、および継続的なパフォーマンスに取り組みます。
8.0 / 10 - 77
Adventure of Samsara
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、プロット、事件またはミッションの進行、およびステージ目標の進行に取り組みます。
8.0 / 10 - 78
メタルスラッグ 5
プレイヤーは主に照準、射撃と火力の使用、移動と回避、武器と火力の派遣に取り組みます。
8.0 / 10 - 79
ショックトルーパーズ セカンドスカッド
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、移動と回避、武器と火力のスケジュールに取り組みます。
8.0 / 10 - 80
ジャグラーズ・テイル
プレイヤーは主にパズル、迷路や機構の処理、エリアやルートの探索、ステージ目標の進行に取り組みます。
8.0 / 10 - 81
140
プレイヤーは主にパズル、迷路またはメカニズムの処理、ユニットまたはリソースのスケジュール設定、およびターンまたはステージの意思決定に取り組みます。
8.0 / 10 - 82
ザ・キング・オブ・ファイターズ '94
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
7.9 / 10 - 83
10 Second Ninja X
「10秒忍者」
7.9 / 10 - 84
得点王
プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、攻撃と守備の切り替え、得点やゴールのスケジュールに取り組みます。
7.9 / 10 - 85
ナインイヤーズオブシャドウズ
プレイヤーは主にプロット、事件またはタスクの進行、キャラクターとオブジェクトの相互作用、およびタスクまたは手がかりの進行に取り組みます。
7.9 / 10 - 86
餓狼伝説 3 遥かなる闘い
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、プロット、事件やミッションの進行、キャラクターの対決に取り組みます。
7.9 / 10 - 87
赤い刀 真
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、移動と回避、武器と火力のスケジュールに取り組みます。
7.8 / 10 - 88
プレイグ テイル イノセンス
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、パズル、迷路またはメカニズムの処理、およびタスクまたは手がかりの進歩に取り組みます。
7.8 / 10 - 89
Active Neurons 2
プレイヤーは主にビート認識、モーションまたはキー入力、および継続的なパフォーマンスに取り組みます。
7.8 / 10 - 90
Airhead (エアヘッド)
Air Head は、横スクロールのパズル ジャンプアクションの冒険です。
7.8 / 10 - 91
ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
7.8 / 10 - 92
ソニックウィングス3
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
7.8 / 10 - 93
Alchemic Cutie
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
7.8 / 10 - 94
フィッシャーマンズ・テイル
プレイヤーは主にパズル、迷路またはメカニズムの処理、エリアとルートの探索、およびタスクまたは手がかりの進行に取り組みます。
7.8 / 10 - 95
ズパパ!
プレイヤーは主にテーマのルールの理解、コントローラーの操作、ステージの目標の完了に取り組みます。
7.8 / 10 - 96
3 Minutes To Midnight
プレイヤーは主にパズル、迷路またはメカニズムの処理、プロット、事件またはタスクの進行、および継続的な問題解決に取り組みます。
7.8 / 10 - 97
3D Don't Die Mr. Robot
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
7.8 / 10 - 98
Art Of Fighting 龍虎の拳 外伝
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、プロット、事件やミッションの進行、キャラクターの対決に取り組みます。
7.8 / 10 - 99
サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
7.8 / 10 - 100
サッカーブロール
『サッカーブロール』のPlayStation 4版です。
7.7 / 10
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