ナインイヤーズオブシャドウズ
プレイヤーは主にプロット、事件またはタスクの進行、キャラクターとオブジェクトの相互作用、およびタスクまたは手がかりの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.9 / 10
このゲームについて
Shadow of Nine は、Halberd Studios によって開発された PlayStation 4 用の 2023 年のアドベンチャー ゲームです。プレイヤーは主に、プロット、事件やタスクの進行、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 場面や任務、手掛かりを通じて内容が段階的に展開し、物語の主要な章をつないでいきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、テーマの雰囲気、キャラクターの表現、シーンのヒントを提供して探索するために連携する必要がありますが、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つために、高解像度出力、HDR または PS4 Pro モード、ハードドライブ データ ストリーミング、サラウンド サウンド、テレビから離れた場所にあるインターフェイスが連携する必要があります。主な制約は案内や任務の発生条件、カメラ、大量の文章で、探索や内容の理解に負担がかかる場合があります。プラットフォームの使用条件には、現在のバージョンに影響するハードディスクのインストールと読み込み、パッチのバージョン、ストレージ容量、DualShock 4 のバッテリー、PS Camera または PS VR の条件、ピクチャー モード、フレーム レート、およびネットワーク サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
PlayStation 4AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
光エネルギーの攻撃と防御と装甲探索が相互にサポートし、音と映像が際立っています。 PS4の歴史的進歩のリスクにご注意ください。
『ナインイヤーズオブシャドウズ』の最も魅力的な点は、同じ光エネルギーを保護と遠距離攻撃の両方に使用できることです。射撃が攻撃的であればあるほど、次の打撃に耐える余地が少なくなるため、近接戦闘とハグ回復が実用的な効果をもたらします。エレメンタルアーマーは、敵の弱点、交通能力、マップの再訪問にもつながります。多くの場合、古いルートは新しい機能により新しい用途を見つけることができます。プラットフォームの位置と攻撃の組み合わせには戦闘の選択肢があり、全体的な探索のリズムはスムーズです。ただし、敵の変化や一部の属性効果が不十分で、一部の隠し部屋の隠蔽が不十分です。水のカーテン、岩壁、鎧、幻想的な生き物が鮮やかな色彩で重ねられ、手書きのプロローグとサウンドトラックが世界の色彩を取り戻す雰囲気をさらに高めます。元の製品ステータス バーはアクションから分離されているため、情報を簡単に見つけることができます。資源のリスクを判断し、マップの再訪問を楽しみたい横スクロール アクション プレイヤーに適しています。開始する前に、次の日付付きの PS4 スタックに関するレポートに注意を払う必要があります。
長所
- 光エネルギーは防御と長距離弾薬の両方として機能し、近接戦闘と回復により攻撃と防御の間の実質的なトレードオフが可能になります。
- 新たなアーマー能力で以前の場所へ戻る道が開き、マップの攻略と戦闘時の位置取りが互いに生きる設計です。
- ピクセル シーン レベル、キャラクターの配色、手描きのプロローグとサウンドトラックが独特の雰囲気を作り出しています。
短所
- 敵のバリエーションといくつかの要素効果は適切に適用されておらず、秘密の探索のレベルは制限されています。
- 2025 年、ある PS4 プレイヤーが、アーマーを着ていないダイアログがスタックして進行が妨げられ、古いセーブと再インストールが解決されなかったと報告しました。
おすすめのプレイヤー: リソースの攻撃と防御のトレードオフ、要素能力のパスの開放とマップの再訪問を好み、ピクセル アートと音楽の雰囲気を重視する水平方向のアクション探索プレイヤー。
プレイ時の注意: 実際の PS4 公式リリース情報は 2025 年 7 月 31 日です。製品は簡体字中国語インターフェースでリストされています。 2025 年 8 月 28 日、PS4 プレイヤーは、End Armor のダイアログが停止していると報告しました。現在の継続や改修は確認されておらず、2026年の一般的な故障を意味するものではありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 アビリティパスの開放とマップの再訪問がうまく結びついており、ルートと戦闘スペースが共同して進歩報酬を提供し、全体のリズムが確立されています。敵の種類の変化、秘密の部屋、アーマーの交互の挑戦はまだシステムの可能性に完全に追いついていず、探索は魅力的ですが、その後の発見と敵の開発は同じ明確なレベルに達していません。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 光エネルギーは長距離攻撃と攻撃防御を結びつけ、回復と近接戦闘をプレイヤーが積極的にリスクを調整できるようにします。装甲、敵の弱点、マップの経路が一貫したアクションの選択肢を形成します。地形と移動の組み合わせにより、実質的な戦闘探索サイクルがサポートされ、核となるエクスペリエンスは優れています。いくつかの要素の効果は不十分であり、すべての選択が同じ明確な利益を生み出し続けるわけではありません。 | 評価済み | 8.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ピクセル環境、鎧、幻想的な生き物の配色とアウトラインの構成は素晴らしく、手描きのプロローグと復元された色のテーマが互いに響き合っています。個人的な体験素材によるサウンドトラックの肯定も、独特の感情的な雰囲気をサポートしています。シーンレイヤー、キャラクター、音楽で強力な魅力を構築しており、その表現は単にレトロなレーベルで勝つのではなく、その強みを強調するものです。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オリジナルの製品画面では、ステータス プロンプトとアクション領域が分離されており、基本情報が明確で使いやすくなっています。一方で、プラットフォーム上の過去の事例の対話表示がスタックして進行を妨げていることや、古いセーブや再インストールが解決されていないことが明らかになっているため、確実な回復の判断には依然としてリスクが伴うはずです。このセクションは、証明可能な情報の利便性と実際のケースのバランスをとり、未知のパッチを新たな不具合として扱ったり、今日のすべての PS4 でそれが発生すると主張したりするものではありません。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2023
- プラットフォーム
- PlayStation 4
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 一人で遊びやすい謎解き物語重視一本道のステージ三人称視点じっくり進む3Dグラフィックス調査探索メインストーリー10〜20時間
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- PlayStation 4全世界2023
ゲーム画像
情報源
情報なし