XCOM Enemy Unknown
『XCOM: Enemy Unknown』は、Firaxis Games が開発した PC 向けロールプレイング ゲームです。それは主に、戦闘と敵の反応、戦闘とチーム構成、キャラクターの成長を中心に展開します。キーボードとマウス、およびゲームで明確にサポートされているコントローラーに応じて操作と情報を整理します。
- AI 評価 · 10 点満点
- 8.2 / 10
このゲームについて
XCOM: Enemy Unknown は、Firaxis Games によって開発された PC 用のロールプレイング ゲームです。プレイヤーは主に、戦闘と敵の対応、戦闘とチームの構成、キャラクターの成長を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 物語の節目、エリア探索、育成に使う資源が、長期的な進行を支えます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、キャラクター、世界設定、シーン、音楽が没入感を支える主な役割を果たします。同時に、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つために、解像度、画像設定、フレーム レート、表示率、オーディオ、フォント スケーリング、およびハードウェア パフォーマンスが連携して機能する必要があります。主な種類の制限は、テキストの量、メニュー階層、反復的な戦闘、読み込み、またはペースを遅くする可能性のある言語への依存度です。プラットフォームの使用条件には、システムとハードウェアの要件、インストール メディア、パッチ、ドライバー、DRM とランチャー、キーとコントローラーのサポート、保存場所、モジュールの互換性、現在のバージョンに影響するさまざまな世代のシステムとのサーバーの互換性も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
所属シリーズ
『XCOM』は、部隊の戦術と司令部での判断がつながるSFストラテジーで知られるシリーズ。兵士の移動先や射撃のタイミングを決め、拠点では限られた資源を研究や装備に振り分けます。地球規模の戦いが、自分で育てた隊員の運命として身近に感じられます。
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Windows PCAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
戦略的なループは非常に強力で、PC 版には多くの入力オプションがありますが、マウスとキーボードの操作が完璧な例ではありません。
Windows 用の「XCOM: Enemy Unknown」では、バンカーや確率射撃で最大 6 人の兵士がエイリアンと対戦しますが、プレイヤーは本部の調査、資源、国家のパニックの間で常に難しい選択を迫られます。永続的な死とクイック接続ミッションにより、キャンペーン全体を簡単に再開できます。ただし、敵は最初に出現したときに無料で分散することができ、マルチプレイヤー マップがほとんどないため、デザインの境界が露呈します。 PC ゲームプレイのレビューでは、マウスのカメラの回転とズームがぎこちないこと、ショートカット キーが期待どおりに機能しないこと、メニューがコントローラーほど直感的ではないことも指摘しています。公式の説明書では、キーの変更とコントローラーの使用が可能であることが確認されています。したがって、その強みは、本質的に完璧な PC ポインティング操作ではなく、結果的なシステムの選択にあります。自分の入力計画を調整し、ランダムな損失を許容する戦略的プレイヤーに推奨されます。
長所
- 戦場と世界経営が密接に連動しており、繰り返しプレイできる可能性が高い。
短所
- 敵の出現ルールは唐突で、デフォルトのマウスカメラ/ズームは十分にスムーズではありません。
おすすめのプレイヤー: プレッシャーのかかるターンベースの戦略を楽しみ、PC の操作を調整することに意欲的なプレイヤー。
プレイ時の注意: キーまたはコントローラーを変更してみてください。 Enemy Within の新しいコンテンツを混ぜないでください。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 古典的な難易度と複数のルートで繰り返しの戦闘をサポートします。無料のバンカーは敵が出現した後に移動され、マルチプレイヤー マップはほとんどありません。 | 評価済み | 8.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 基地の建設は 6 人によるバンカーの戦いと絡み合っており、命中率と恒久的な損失の可能性により、システムの簡素化には依然としてストレスがかかります。 | 評価済み | 8.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ダイナミックなショットと効果音は戦闘状況を強化しますが、モデルの中断や不適切なエンディングは事前に設定されたドラマを弱めます。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PC版ではキーの変更やコントローラーの使用が可能ですが、実際にプレイしてみるとマウスをカメラに向ける、ズームやクイックリトラクトなどのショートカットキーがスムーズではないことが分かりました。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売元
- 2K
- 発売日
- 2012
- プラットフォーム
- Windows PC
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- 戦略・戦術 · 主なジャンル
- タグ
- 一人で遊びやすい長期的な成長ターン制戦闘メインストーリー20〜50時間探索物語重視ファンタジーリアルタイム戦闘レベルによる成長三人称視点3Dグラフィックス
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Windows PC全世界2012
- Xbox 360全世界2012
ゲーム画像
情報源
情報なし